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2013
なぜシムシティはオンラインのみなのか、Maxisの答え
なぜシムシティはオンラインのみなのか、Maxisの答え
ハマる人も多いものの、一方で不満噴出の シムシティ(2013)不評の理由で、腑に落ちる話があったのでピックアップしたいと思います。
ちなみに、新・シムシティの不評は海外でも同じで、欧米でも散々な評価になっています。基本、2つ星以上になってません。

各国Amazon 4月1日調べ
不満の大きな原因の1つがオンライン専用であることですが、なぜ新・シムシティがオンライン専用なのか、ディベロッパーであるMaxisの答え。
→ シムシティ アップデート :ルーシー問答集 - EAのニュース
要約すると
・ 最初にマルチプレイありきで開発した
・ 各都市は資源や労働力など需給で影響しあう
・ セーブはEA鯖、不正をチェック
・ 次世代ソーシャルの基盤になる
・ 本作はほんの始まりでしかない、絶えず進化し続ける
(ゆえに 2013 とナンバリングしなかった?)
・ オフラインモードを組み込むことは可能だった。が敢えてしなかった
・ 我々は「MMO(Massively Multiplayer Online)」を産み出した
最後の「MMOを産み出した」のくだりが意味深です。
プレイヤー ⇒ 「都市シミュレーター」の続編を待っていた
マキシス ⇒ 「MMO」のプラットフォームを作った
このミスマッチが大きいような。
同社のもう1つのヒット作であるシムズシリーズともそのうち連携しそうですが、こつこつ都市を創りたいプレイヤーにとっては “何か違う” ゲームであり続けるかもしれませんね。
マキシスがこの壮絶な不評の嵐をどう受け取るか気になるところです。
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