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2013
ディスプレイ同期に革命? NVIDIA「G-SYNC」

ディスプレイ同期に革命? NVIDIA「G-SYNC」

ハードの性能アップとは違ったアプローチで滑らかさを改善。NVIDIAが新しい同期手法を提案です。西川氏の解説も綺麗にまとまっているお薦め記事。
 → NVIDIA,Vsync有効でも無効でもない第3のディスプレイ同期技術「G-SYNC」発表

これまでGPUの管轄外だったディスプレイ同期をGPU管理下に。

その滑らかさは数々の描画システムを見てきた西川氏も唸る出来栄え。これは対応ノートパソコンも出てくるかもしれませんね。

ネックはNVIDIAから専用ハードを購入する必要があるため、コストがかさむ点と、当然ながらライバルRadeonでは非対応となりそうな点。


AMDはAMDでDirectXに取って代わる新しいプラットフォーム「Mantle」を提唱しており、こちらも魅力的な差別化を提案しています。これまでのハードウェア戦争とはまた違った競争が起こり始めています。

買う側としては悩ましいですねぇ…