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<<< 2005年11月 >>>
ユーザー本位で開発しているかどうか。重要な問題です。高い3D性能とゲームへのマッチングを謳うのであれば、実際にゲーマーな設計者が混じるべきでしょうね。ゲームのような高負荷が続くと、クロックダウンしてしまうような筐体では困ります... → http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1104/config079.htm