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後藤氏の最新記事。CrestlineはUnified-Shaderが8つ。構造的にはDirectX10ですね。
SantaRosaは年明け早々の早春ではなく、春ごろ発表の「夏モデル」からみたいですねぇ。そして半年後には45nmプロセスのPenrynかぁ...買い時が難しいというか、思い切らないとずっと買えませんね(^^; 2008年にMontevinaプラットフォームが出て、そしてその次はいよいよIntelの総シリアル化計画が動き出すようです。
→ http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1010/kaigai309.htm
→ http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1011/kaigai310.htm