戦術編 1. 他のClassに望むこと

〜 Assist 〜

Bardがいるときの基本は何かってか? そらあやっぱり集中攻撃よ。 ときどきわざわざ眠らせている敵をたたき起こす奴がいるが・・・泣きたくなってくるね。

Bardは敵を倒すよりも、味方の能力を上げたり敵を弱体化することに秀でたclassです。 敵が少ない時は味方の能力を上げるか、敵の能力を下げることを考えます。 見た目は地味で他の人には効果がいまいちわからないかも知れませんが、実は結構強力です。

では敵がたくさん来たときは?。この場合は「メイン以外の敵を無力化する」ことをまず考えます。 メインの敵を他のMemberが倒している間に、残りの雑魚をSleepなどで押さえるというのが代表的な例です。これはSleepsongに限りません。

他のMenberが「Assistを使って集中攻撃すること」を前提とした行動をとりますので、一人でも Assistを使わないMenberがいた場合、Bardの行動は無駄になります。

例えば敵の集団に対してSleepを使っているBardが、目が覚めた敵1匹に殴られているとしましょう。 BardのHPがよほど減っていない限り、Bardはちょこまかと動きつつ、敵がまた寝るのを待ちます。 このとき「敵を止めよう」とTankがその敵を殴り始めると

  1. Tankに殴られるので寝ない
  2. 敵はTankのtauntを無視してBardを殴る
  3. sleepが解けて敵が全部起きる
  4. Bard死亡
  5. Party敗走

となります。

 

〜 Run 〜

Bardがいればしんがりなんていらないね。足を早くしちまえば、敵は絶対に追いつけない。 相手が追いつけないってのに、後ろに一人残ってるなんざただの間抜けだ。そういう奴を 助けに戻るこっちの身にもなって欲しいぜ。

え、足が早くできない所ではどうするかって? (しばらく悩んでいる)  そうだな、どっちにしろ 敵は俺を殴ってくるんだから、しんがりなんていてもいなくてもたいして変わらないよ

a.アウトドア(OD)

まず足が早くできる所では、逃亡するときBardは足を早くすると考えて間違いありません。 ところが効果範囲が限られているため、Bardが先頭を走るわけにはいきません。後ろから全員が 効果範囲に入っているのを見つつ走りたい所です。これなら足が遅くなったMemberがいても Bardが後ろから追いつくので、またすぐ足早の範囲に入ります。

でも時々「俺はしんがり」ってなかなか逃げない人がいるんですよねえ。 そうすると他のMemberが逃げ切った頃にその人だけHPが減り出すのが見えます。 ええ、戻りますよ。やばそうだし(T_T

ここで一緒に逃げ切れればいいんですが、初めにBard自身、他のMemberが逃げ始めるのを待っている為HP減っていることが多いんですよ。しかも戻った場合、残っているPCは当然減っていますので、Targetされまくります。「歌の支援効果」に怒った敵も向かってきます。だから先に走って、まじで(涙

b.ダンジョン

さて足が早くできない場所で逃亡する場合。 Lv26のTerrer songを持っていないBardは死にます(w。ええ、生きて帰れるなんて期待してません。 「RUN」で逃亡するのは、Trainかある程度戦闘をして無理だと思ってからというのが相場ですよね。

Trainは大抵真っ先にBardに来ますし、戦ってから逃げるときはSleepを使った後などで敵が全部Bardに向かって来ています。しんがり? 関係ないですよ。どうせ大半の敵はTankを無視してこっちに来ますから。HPが減り過ぎたりRootを食らった場合は開き直ってSleepで敵を足止めしたりします。 だからやっぱり先に逃げて(w

注)この文章はBard全体で共通する意見ではありません。あくまで私の見解です。

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