ネクロマンサーはいわゆるMaster of DOTである。敵を弱体化させることに関しては他の職業の追随を許さない。しかぁし、他のキャスターと違ってとどめを刺すわけではなくDOTの特性(つまり時間が立たないとdamageを与えられない)からいってパーティプレイにおいてはTankが殴り始めて少し間を置いて戦闘序盤に撃っておかないと敵にDamageを十分に与えられない反面、敵のHPががんがん減ってきたころに最大ダメージを与えたキャラになり、急に敵の狙いがネクロマンサーに変わることが頻繁にある。DOTは入ってしまえばどんな相手であろうと一定damageを与えるためにDDのように自分に敵が来ない程度に魔法を撃つということが難しい。
水中呼吸、ダメージシールド、Invs、See Invs、死んだ振りと、ひと通りなんでもこなすが全て自分専用である。EQでは自分のClassができないことを他のClassの方にしてもらう、つまり相互扶助がPartyを支える基本なのであるがPartyに対してしてあげられることがわずかのHPを分けることとわずかのSTRをあげることぐらいしかできないのがNecroの弱点である。
しかし逆をいえば相手のHPを吸い取るという攻撃と回復を同時にできるDrain系の魔法、少ないmanaで多大なdamageを与えるDOT、骨骨ロックを召還してPETにする、petが傷つけばHealもできる。うまくPartyが見つからないときSoloとして1.2を争うほどにSoloに向いている職業でもある。
NecroをPlayしたことがない人がもしNecroをやってみたら驚くほどの強さに驚愕するであろう、あとは驚くほどNPCに嫌われていることにも。
ビバ! ネクロマンサー!!
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