おひさしぶりです、AoK戦記ファンのみなさん(?)。前回からはや1ヶ月。巷ではメジャーな大陸マップ、沿岸マップでの‘進化’研究がドンドン進み、ある程度行き着くところまで行ってしまった感があります。最近の話題も進化よりも、戦略面へと移っているようです。
以前書いたチュートンの中心ラッシュ極悪説ですが、特に大きな非難をあびることもなく、それよりもフランク極悪説のほうが日に日に高まっているようです。開発元のEnsembleStudiosも大手AoKファンサイトからの「中心ラッシュ対策パッチは出さないのか?」という質問に対して、それはありえないと否定な見解を出していました。当分変わることは無いようです。
さて、今回のリプレイ日記は大陸マップでの4vs4です。
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うんぽこぽん:チュートン サロンパスHARU:フランク スペースソドム:ゴート Dordolin:ケルト ぴよこ饅頭:チュートン Araking:ケルト Kalot:バイキング Seirou:トルコ |
配置はご覧の通り。実力的にはArakingが相変わらずの強さを誇っているので、まだ初めて間もないSeirouさんをArakingチーム側に組み入れバランスを取っています。
進化は順調、さて城主ボタンでも押そうかというとき、♪パパーンと‘攻撃されました音’が。
何事!と報告地点を見ると、My斥候がぴよこ饅頭の中心から攻撃されてる
ぎゃあぁぁ(T_T)
地面に突き刺さる矢、逃げ切れるか!?との思いもむなしく・・・
「あぁぁ!」とプレイヤーの悲鳴を残して死亡
速攻をかけるにしても、前線を張るにしても、前もっての索敵は重要です。
早い段階で斥候を失うのはかなり痛い。
←地図開発するまで視界はこれだけ(^^;
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上のマップで紫のHARU陣地に光る黄色の点。そこに城主を目前にして港を建設。この前線の港でHARUの漁船を守る護衛船を建設していくことにします。 |
どんどんできていく護衛船
あとでリプレイを見て知ったのですが、蹴茶が護衛船を作り出そうかという頃、Dordolinさんの陣地では早くもArakingが鬼のような強さ発揮し、暴れ始めていました。
は、早いぃぃ!
左側の海はキープできそうですが、右側は厳しそうです...