Rise of Nations

Rise of Nations は名作「Civilization」の開発者シド・マイヤーの同僚であり、共にCivの開発にも携わってきたブライアン・レイノルズ氏がゲームデザイナーを務める期待のRTSゲームです。

ほぼ全てを3Dエンジンで描写し、建物のグラフィックだけを2Dにしたゲーム画面はAoKを越える美しさ。速攻を不可能にしている国境線の存在や、部隊を隠蔽できるGeneral(将軍)、また放っておいても勝手に現状を判断して仕事を始める市民などAoKにはない‘RoN’らしさがふんだんに盛り込まれています。
 → 体験版(日本語版)190MB

製品版
Rise of Nations
onlinestriker.jpg

詳しくは以下の記事を参考に
 → http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030212/ron2.htm
 → http://www.4gamer.net/specials/ron_int/ron_interview.html
 → http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030709/ron.htm

さっそくデモ版にて、プレイヤー1人、コンピューター3人の設定でスタート!

demo133.jpg

Rise of Nations (RoN) では各文明ごとにボーナスが設定されていて、エジプトのボーナスは

  • 最初から穀倉があり、穀倉のアップグレードが自動
  • 食料の経済規模が10%アップ
  • 畑を都市に7つ作れる
  • 偉大な建造物のコストダウン

などがあります。
最初悩まされる食糧不足に対応したボーナスが数多く揃っているので、比較的強い文明ですね。

マップ上部に位置するテーベの町からスタート。まずは探索兵で周囲の探索し、町で村人の生産を開始します。

demo101.jpg 

同時に‘科学’と‘経済’の開発を進展させ、畑をたくさん持つために早い時期にギザを建設。

demo104.jpg demo106.jpg

このころ探索兵によって、いくつかの遺跡と稀少資源を発見。遺跡からは資源が、稀少資源からは経済発展ボーナスと各種ボーナスを得ることができます。古代に進化でき次第、商人を派遣することに。特に右の羊毛ボーナスは市民の作成コストが安くなるというスグレモノですね。

demo103.jpg demo105.jpg 

そのまま敵と遭遇することもなく、東にひとつ、西ひとつ都市を建設したのち、さらに西の地にアドビスを建設。

demo107.jpg demo108.jpg

ついに西にはブルーの陣営が見えてきました。いよいよ他文明との接触が起こりそうです。
この時点でまだ兵力は微々たるもの。急速に軍備を整えることにします。

demo109.jpg 貧弱な軍備。

と思っていたら‥‥

demo110.jpg 西から敵襲来! 遅かったか(^^; 

崩れ落ちるアドビスの周辺施設。「えーいままよ」と市民を徴兵、武装化して反撃。
軍隊編成のための時間を稼ぐことに。

demo111.jpg demo112.jpg

しかし、元市民。武装化しても正規軍に勝てるはずもなく、次々と討ち死にしていきます。
RoNでは国境という概念があり、普通軍事ユニットのみで敵地に侵攻した場合、自動的にダメージを受けることになっています。なので、普通は一軍団には最低一つの補給車が同伴します。補給車のエリア内であれば、敵地であっても消耗することなく攻撃を続けることができるのです。

今回襲ってきた軍隊にも2つの補給車が存在していました。一つは武装化した市民によって破壊しましたが、もうひとつが生き延びたため、攻撃を許してしまっていました。こういう多勢に無勢な時はこの補給車を狙う!

demo113.jpg パカラッ、パカラッ、と北の山陰から忍び寄る二騎の騎馬隊。

demo114.jpg demo115.jpg

このように敵の補給車さえ破壊すれば、敵は消耗し始め(足下が赤くなる)勝手に倒れていきます。

demo116.jpg 消耗中(足下が赤くなる)

少数の兵でブルー軍隊を破った蹴茶。他の方角では敵の姿は見えていないので、戦力をアドビス西方に集中。そのままブルー陣営に攻め込む準備を始めます。このころ文明は近代に進化。新たな資源として石油が見えるようになり、ガソリンが開発され近代兵力となる戦車への道が開けます。

demo117.jpg demo119.jpg

demo118.jpg 東方はフュージリア銃兵3部隊で守備中。

襲われたのとは反対の東の町「ミール」。こちらは敵影もまったく見えず、守備隊もかなり暇そう(笑)
なぜに暇かというと、緑と紫はマップ中央の都市を巡って大激戦。血で血を洗う戦いを繰り広げていました。

demo120.jpg demo121.jpg

蹴茶陣営は西では軍備を整え、東は平和なのをいいことに偉大な建造物を次々に建設。

demo122.jpg どーん

油田を採掘し、戦車へとグレードアップ。

demo123.jpg demo125.jpg

軍隊の近代化が完了し、敵地へと侵攻。
平和のうちに、余裕を持って進化したため爆撃機も同伴してます。余裕?

demo126.jpg demo128.jpg

demo129.jpg ひゅるるるぅぅぅ! どどーん!

demo127.jpg 中央では緑と紫がハイデルベルクの町を巡って一進一退。

隣接する第一の都市「チョンドウェ」は敵主力による反撃があり、少し手こずったもののヘリコプターまでを動員しての攻めにあえなく陥落。都市に付随してコロシアムもこちらの手に入る。この時点でエッフェル塔やクレムリン宮殿も作り上げていたため、偉大な建造物によるカウントダウンがスタートする。正直言ってこの時点でほぼ勝利は確定し、あとは消化試合になってしまった。

demo131.jpg demo130.jpg

最期にはトマホークミサイルもばんばん飛んでおります。そして

demo132.jpg 勝利!

うーん、偉大な建造物による勝利があるとコンピュータ戦ではどうしてもあっけなく勝ってしまいますね。人が相手ならば、死にものぐるいで破壊しにくるとところですが。

製品版
Rise of Nations
onlinestriker.jpg

どうでしたかRoN体験レポ。とてもRoNの奥深さを紹介したとはとても思えませんが、雰囲気だけでも伝わったかな? 体験デモでは操れる文明が4つしかないですが、設定を変えれば何度でも楽しめるなかなかのデモ版だと思います。盆で暇しているひとは是非。

 → トップページへ戻る