Crusoeノート

ちょこちょことCPUが使われるビジネスアプリケーションに省電力の強みを発揮するCrusoe。常時フルパワーを要求するゲームソフトは相性の悪い、いわば天敵のようなものですが、そこへ果敢にチャレンジしたゲーマーさん達のレポートを一挙掲載。

Compaq Tablet PC TC1000 (HP) RAGE Mobility-M(4MB)

 

ミルクコーヒーさん Crusoe5800 1.0Ghz / 488MB 

 

 

Windows XP 

Hundred Swords ★★★★
Transmetaの新CPUとNVIDIAの新チップセットの組み合わせが話題になっているので、にぎやかしにこの両者の旧世代チップを搭載したノートのスコアを上げておきます。(3DMark2001SE ではGeForce2 Go 100のせいかVRAM16MBのせいかGAME4がスキップされてしまいましたので、無謀にもFF XIベンチまで走らせてしまいました。なお、購入日に掲示板で書いたスコアから大幅アップしているのは主にX86エミュレーションを担当するCMSのバージョンを上げたのが寄与した結果です。)

ペンの操作に慣れるためにもゲームも試してみたのですが、ベンチのスコアからとりあえず新しいゲームは諦めて古いRTSを引っり出したこともあり3Dで引っかかることは快適に動作しました。まぁ、3Dグリグリのゲームをするために買ったマシンではないのですが、「その気になれば寝転がって上を向いたままでも軽いゲームならできる」というのはゲーム用マシンとしてもそこそこ貴重なのかもしれません。

次世代Crusoe改めEfficeonにかけるTransmetaですが、高性能がさほど重視されず低発熱なCPUがもとめられる分野では、まだまだCrusoeが現役で動いています。クロックもついに1Ghzの大台を突破。AGPバスを持たないせいか性能の伸びはいまいちですが、Geforceコアだけあってサポートしている機能が多いのでゲームは動作可能なようです。 [2003.10.1]

Lavie MX  LX60T/7EB1(NEC) RAGE Mobility-M(4MB)

 

通天 閣男さん Crusoe5600 600Mhz / 320MB 

 評価 75点

 

Windows 2000 

Ragnalok Online ★★★ 参考値 ※フレームバッファ 1にて 3DMark2000 [214] / 640*480 [491]
はじめまして。「我らCrusoe!」を見て試してみたのですが、2001SEでは640*480 16bitですら動かず(エラーログを見るとテクスチャを作る段階でエラーが発生している)、2000でも規定の「1024*768 32bit」では動かず16bitでようやく動作しましたので、参考値としてみてください。動いている間も「本当に"動いているだけ"」といった感じで、FPSも3とか4という低い値を常にキープ。頭の中でいかりや長介のキメせりふが舞っていました。2Dベースのゲームでも、Direct3Dを使ってエフェクトを派手にかけたゲームだとまともに動かないゲームが多いのですが(ROさえ動かず)、このテストでこのPCはビジネス向きモバイルPCだということを改めて認識しました(といいつつ、買ったのは全くの趣味からですが)。モバイルマシンとしては、長時間バッテリー駆動できるのでPDAに近い感覚でPCそのままの環境が味わえるいいマシンなんですがね‥‥。
 
液晶ですがこのモデルは微透過式という特殊な液晶のため、見栄えは普通の液晶に比べて悪いです。太陽の下では逆にくっきり綺麗なのですが、それ以外の場所ではベースが反射式なため光のあたり方にムラがあると露骨に画面に出ます。 バックライトをつけると、パッと見DSTNみたいな色合い(^_^;;)、かつ真っ暗な場所でないと役立たず。ファンレスなので音は静かですが、動かし続けていると熱は意外と持ちます。 またCPUをフル稼働させてしまうためか、ゲームをすると湯水のごとくバッテリーが減っていきます。ゲームが主目的ならバッテリー維持の点からもULV-Pen3マシンを買われた方がいいかも。

久しぶりのCrusoe組への登録です。FPS3、4というパラパラ漫画以下の凄まじい結果になってしまっています。たまたまMobilityRadeonが相棒として付けられることはあっても、3D性能をはなから重視してCrusoePCが設計されることは無いでしょうね(^^; PDA感覚のモバイルPCというのは大切なポイントだと思います。PDAだと、画像の閲覧、ブラウジング、ファイルのコピーなどPCで当たり前のことが当たり前でなかったりしますもんね。 [2002.11.13]

 

PC-SX1-H1(シャープ) RAGE Mobility-M(4MB)

 

しゅう♪さん Crusoe5600 600Mhz / 256MB Windows 2000

Ragnalok Online ★★★ 参考値 ※フレームバッファ 1にて 3DMark2000 [198]
3DMark2000は、フレームバッファを1にしないと1024*768での計測が出来ませんでした。(ビデオメモリ4MBでは足りないのです)以前、このノートでPSOをやってみたのですが、全てローエンド設定にしても超カクカクしてだめでした。しかし!Ragnarokはなんとか動きます。AirH"128と組み合わせて、電車の中からでも何とか遊べます。バッテリーは、ダイアルアップ状態で2〜3時間、オフラインでMP3プレーヤ代わりに使ったときは5時間ぐらい持ちました。もうすぐ売っちゃう(やはりCPUがおそくて。。5ヶ月しか持ちませんでした(^^;;)ので、「生きていた証」のつもりで登録です(^^)。

3DMark2000 [198]、凄いスコアです(^^; この性能値でラグナロックを、しかもモバイルでやってしまったしゅう♪さんはエライ。さすがCrusoe組といったところでしょうか...残念ながらこの機種は手放すらしいですが、またのCrusoeレポートをお待ちしていま〜す(笑) [2002.5.6]

 

PCG-U1(ソニー) MobilityRADEON-M (8MB)

 

くらふとさん Crusoe5800 867Mhz / 256MB Windows XP

Ragnalok Online ★★★ 参考値 ※フレームバッファ 1にて 3DMark2000 [198]
お待たせしました。 個人的に一回目に書いたバイウーレポ消しちゃいました;;
気を取り直して再度書きたいとこですが、ショックが抜けきらないためベンチを中心に第一部として簡易にまとめます。

WINXPクラシックスタイル デフォスペック1024×768/16bit color
-CMSの最適化を睨み2回目以降の数値を検出-

 

1024×768/16bitcolor

3Dmark2000

315

GL Excess

727
fillrate:1007/pol:580/vram:616/cpu:469

★ ★ ★ HDBENCH Ver 3.30 (C)EP82改/かず ★ ★ ★
M/B Name Processor Crusoe 861.41MHz
[GenuineTMx86 family 5 model 4 step 3]

VideoCard Mobility Radeon Resolution 1024x768 (32Bit color)
Memory 245,216 KByte
OS 5.1 (Build: 2600)
Date 2002/04/28 19:11
ALi M5229 PCI Bus Master IDE Controller
プライマリ IDE チャネル
TOSHIBA MK2003GAH
ALi M5229 PCI Bus Master IDE Controller
セカンダリ IDE チャネル

ALL Integer Float MemoryR MemoryW MemoryRW DirectDraw
 11813 29153 21296 22769 12945 25489 23
Rectangle Text Ellipse BitBlt Read Write Copy Drive
 16571 16796 4119 305 13506 10203 1603 C:\100MB

えーと3Dマークのスコアは冗談抜きでこんな感じらしいです; MRXとのハード構成の差はHDDとDDRメモリだけだというのにこの仕打ち。 1.8インチHDDおそるべし。 ここで、オメガドライバの出番です。 て、ちょっとまて画面の180度ローテートが出来るのか。 ということは左手で移動、右手でABショットが出来る?? 悪い冗談もここまでくれば立派だな。とか。

 

1024×768/16bitcolor

3Dmark2000

327

GL Excess

946
fillrate:1300/pol:608/vram:909/cpu:645

★ ★ ★ HDBENCH Ver 3.30 (C)EP82改/かず ★ ★ ★
M/B Name Processor Crusoe 861.41MHz
[GenuineTMx86 family 5 model 4 step 3]

VideoCard Mobility Radeon Resolution 1024x768 (32Bit color)
Memory 245,216 KByte
OS 5.1 (Build: 2600)
Date 2002/04/28 19:11
ALi M5229 PCI Bus Master IDE Controller
プライマリ IDE チャネル
TOSHIBA MK2003GAH
ALi M5229 PCI Bus Master IDE Controller
セカンダリ IDE チャネル

ALL Integer Float MemoryR MemoryW MemoryRW DirectDraw
 11813 29153 21296 22769 12945 25489 23
Rectangle Text Ellipse BitBlt Read Write Copy Drive
 16571 16796 4119 305 13506 10203 1603 C:\100MB

うーむがっちり伸びてます。特にGLの方はベンチ実行映像も「う、後一息」ってとこまで表現力を上げました。Zoomボタンには問題なく対応しているようです。電源管理、テクスチュアのズレ、アプリとの相性と未知数なドライバですので、素人(自粛)…取り扱いは自己責任でいきましょう。今後はこの結果を受けてメモリ増設、WIN2000ダウングレードを予定しています。メモリはさっくり書い足しますが、OSはいろいろいろ面倒なことが待ってるので、また後日暇ができたらやろうかと。取り急ぎ(遅いが)こんな感じで今後も興味は尽きません。

第二部はゲームの実行具合について検証を進めます。
結果から言うなら、「厳しい、だが思ったより遊べる」という評価になりました。
ダンジョンシージをやってみた方はわかると思いますが、アレは大雑把な命令を与えたあとは、観賞ゲームになる要素が大きいのです。 その点踏まえテストした結果、15fps近辺をウロウロしているが、 コマ落ちがゲーム性を著しく貶めるかと言われれば「否」と返します。 統合チップセットによる低スペックGPU搭載のP3機を試したことが無いのですが、 Radeon+クルーソは前者と似たような能力なのかもなと思い始めています。

FPSゲームも二つやってみました。SoFとRtCウルフェンシュタインです。これってひょっとして同じエンジン積んでます? ゲームを始めるまでの流れがそっくりなんですが。で640×480、全てのエフェクトオフにてゲームをしたところ、まあそもそもFPSゲームと言うのは低性能でも動くものだと思いますが、問題なく遊べました。フレームレートも30近辺をウロウロする感じです。(当然ですが多人数がごちゃついた際のコマ落ちが死につながりますw)

ついでにソニーと言えばプレイステーションということで、AdriPSXというエミュを走らせてみました。細かな解説は省きますが、割と楽勝なセットアップの後、カプコンの「starGradiator(懐)」を走らせてみました。結果は30fpsを割ることは無いというゴキゲンなもので、これもゲームを選べば実用上問題ないと思いました。(著名なところでBleem,CVGS,ePSXe等がありますが上記のものが最も快適でした) 上記の結果が標準搭載の256MBメモリによる動作であること、遅いと言われるXPでの動作だと言うこと、を付け加え報告を終了いたします。

てのも。同じ事をX22でやったらちょっと次元の違う挙動でして、自分は通勤でも今まで平気でX22使ってたので、 より小さいものが必要ではない現状があり(まあ軽いに越したことは無いですが)、さっそく里親希望者が身近に現れたので処分することに半決まりなのですw 次はインターリンクかX24かはたまた見果てぬ高性能マシンか。

くらふとさんの掲示板レポです。やはりAGPを持たないCrusoeでは、MobilityRADEON-Mの力は発揮できないらしく、3DMark2000スコアはわずかに327。同じMobilityRADEON-Mを搭載ながら、Pentium3を載せたThinkPad X22/23が2000ポイント台をマークしていることを考えると、Crusoeの3Dゲームに対する弱さが如実に感じられます。
 →
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0426/hotrev156.htm [2002.5.6]

Libretto L5/080TNLN (東芝) M.RADEON-M (8MB)

 

Minonさん Crusoe5800 800Mhz / 256MB WinXP

Dark Age of Camelot ★★ 3DMark2000 [257]
800x600だと3DMark2000の結果は952でした。DAoC以外にもメックウォーリア4などを動かしてみましたが、すこしカクカクするので一瞬に賭けるネットワーク対戦にはつかえないと思われます。

ひさしぶりのCrusoeノート。スコアは相変わらずの厳しさですねぇ。遅々として開発の進まない感のあるTransmetaですが、先日$1000以下、1000g以下で1000分(16.6時間)以上、1000MHz(1GHz)以上のパフォーマンスを持つコンピュータ" の開発を目的とする "Crusoe1000" 構想なども発表し、まだまだやる気はあるようです。開発目標とは大きく異なりますが、AGPバス載せてくださ〜い(笑) [2002.6.25]

 

バイオ C1 (ソニー)

無題 のコピー.jpg

 

チップセット

?

グラフィック

MobilityRADEON-M (8MB)

サウンド

チップセット内蔵

横×奥×高

249×152×28〜30mm

重量

998g

発売日

2001.10.12

ミニノートながら、ハードウェアエンコーダーを搭載した小さなAVパソコン。ポートリプリケーター経由でアンテナを接続することでTV視聴が可能で、メモリースティックリーダーも右隅に装備。前モデル同様MOTION EYEも搭載しています。ビデオチップにはMobilityRADEON-Mを搭載していますが‥‥

PCG-C1VJ (ソニー) RAGE Mobility-M1(8MB)

 

SUZUKIさん Crusoe5600 600Mhz / 256MB Windows 2000

RainbowSix ★★
RogueSpear 
CounterStrike 
OperationFlashPoint 
GhostRecon 
 参考値 ※640x480にて 3DMark2000 [640]
毎日持ち歩けるサイズ&重さで、社内ネットワークのメンテナンスにメール&Webブラウジングにと、大活躍であります。が、大好きなFPSゲームはどれもダメダメ・・・(当然と言えば当然なんですが) 3DMark2000 は 液晶が1024*768表示できないので、640*480の設定です。新型のC1MRXはRadeon(8M)みたいなので、2000位のスコアは出るのかな?デスクトップのRIVA TNT2位のスコアなら買い換えようかと検討中・・・

ひさしぶりのCrusoe機のレポートです.後継の5800の出荷が遅れているCrusoe、ずっとCPUにフルパワーを要求するゲームは一番苦手とする分野なのですが、SUZUKIさんはそのゲームソフトの中でも特にシビアなFPSゲームに果敢にチャレンジしてくれました.‥‥さすがに厳しかったようです.でもSUZUKIさんのチャレンジ精神に拍手(^^)//゛゛゛ Crusoeには頑張って欲しいですね.Radeon搭載、PCG-C1MRレポートお待ちしています(笑) [2002.2.18]

PCG-C1VJ (ソニー) RAGE Mobility-M1(8MB)

 

Akiraさん Crusoe5600 600Mhz / 128MB

EverQuest / Diablo2 ★★
 選択肢がなかったのでP3にしておきましたが、CPUはクルーソーです。 EQでは後ろで動いてるウィンドウを消しておけば動きますがとても遅いです。空やエフェクトなどをすべて消せばある程度かくかくしますが、動きます。ただ、ノーパソということで外部マウスは必須。キーボードもあった方がいいでしょう。
 外部出力もモニタとTVがデフォルトでありますので、外部に出したほうがいいでしょうね。ただTVだと文字は読めませんが・・・外部デバイスを使うので2点ですかね。ノーパソのキーボードでもやれる人なら3点というところでしょうか。 Dia2に関してはFPSを見るためだけにインストしたので あまり触ってないのですが、画面の下のほうが消えてしまい 普通にプレイするのも問題があります。TVにだせば TVのほうには移っているので、操作が出来なくもないですが・・・ FPSに関しては、自分の立っている位置や表示してるオプションで 変わります。 Diablo2 FPS:12-23

PCG-C1VJ (ソニー) RAGE Mobility-M1(8MB)

 

gareggaさん Crusoe5600 667Mh / 256MB

EverQuest ★★★ 3DMark2000 [599]
CPUはクルーソーです EQ起動に数分かかります、メモリを128MB増設して少しは早くなったけどそれでも遅い。mipmapを外しとけば何とか遊べます。mipmapを使うとテクスチャーが壊れます。 沢山人が集まっているところだとガタガタになるけど、oasisでワニ狩り位なら問題無かったです。 マウス必需。あとNumlockの自動走行を使うと一部テンキーになってテキストが打てない(そりゃそうだ) 1024x480の横長液晶の為VGAまでしか使えない、余った左右は黒くなっています。今のところ冷却ファンは静か、だけど思ったよりクルーソーは熱持ちます。ビデオチップなのかもしれないけど、ファンの付近が結構熱いです。OSがWin2Kの為か突然別のタスクがアクティブになるとEQの画面が表示されなくなります・・/qでサーバー選択画面まで戻れば元に戻るんだけど、ちと不便。 ADSL+無線LANの環境を作ってどこでもEQ出来るようになりました(廃人)

 

Libretto L (東芝)

toshiba_libretto.jpg

 

チップセット

ALi M1533

グラフィック

Savage IX (8MB)

サウンド

チップセット内蔵

横×奥×高

268×167.2×20.5/29.3mm

重量

1.1kg

発売日

2001.5.7

1年半ぶりに復活したLibretto.最初に発表されたL1はIEEE1394ポートを搭載し、その後発表されたL2はIEEE1394の代わりにEthernetを搭載しています.
 → http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20010906/newpro.htm

Libretto L1/060 TNMN

 

蔵井さん Crusoe5600 600Ghz / 256MB Windows 2000

3DMark2000 ★★★ 3DMark2000 [255]
レポートは上がっていましたが、環境が違うので送ってみました。1024x768ではJJ9さんが述べている通りですね。1280x600では257、800x600では643でした。SavageIXの性能よりCPUが足を引っ張っている感じです。800x600では一応遊べるレベル、快適に遊びたいなら640x480まで落とさないと難しいと思います。Curuse搭載のノートでは2Dゲーム(3D機能使用したものも含む)やPC98エミュレベルのゲームに留め、3Dゲームはあきらめる方がいいとお思います。

異なる環境でのレポート大歓迎です.保存や印刷など、その一瞬一瞬でパソコンが処理を終えてしまい、また人間側の思考がボトルネックになるビジネスアプリケーションと違い、常にCPUパワーをフルに使うゲームだと、やはりCrusoeは厳しいようです.まぁCrusoeの設計からして、そういう目的では作られていないので仕方がないかなぁとは思います. [2002.1.20]

Libretto L1/060 TNMN

 

JJ9さん Crusoe5600 600Ghz / 128MB Windows Me

EverQuest ★★ 3DMark2000 [202]
1024x768では仮想スクリーンの影響もあるのかどうしようもなく遅いです800x600だと3DMark2000の結果は641でした. EQはEComとかの人が多いとこだとカクカクします.5段階評価だと2.5くらいでしょうか.近日中にメモリを買い足して再チャレンジしようと思います.後 Hung up してしまいます.

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