鍛冶屋の作った武器はこれまで出来具合のメッセージと攻撃力にあまり関係がなかったようですが、今回の
パッチで Higher Qualityは攻撃力が高く、below average Qualityは攻撃力が弱くなった模様です。
とりあえず Halberd を各品質数本ずつ作って arms lore したところ、
品質 | できた際の表示 | 平均ダメージ |
HQ 品 | extraordinarily deadly | 26〜 |
標準品 | superior weapon | 21〜25 |
below 品 | a lot of damage nad pain | 16〜20 |
となりましたので、新パッチ以降に作られた HQ 品は相当強そうです。
鍛冶屋製 Halberd の vendor 価格(gp)も調べてみました。
品質 | 価格(gp) |
HQ 品 | 64, 65, 69, 70, 72 |
標準品 | 63, 64, 69, 68 |
below 品 | 67, 68 |
サンプル数が少ないですが、攻撃力による vendor 価格の差はわずかなようです。
arms lore で分かる武器の場合はそれで確認できますが、Viking sword
のように攻撃力の低い武器だと
arms lore
でも違いが分からないので、作成時のメッセージでしか判別できないのではないかと思われます。
私が 97 中盤のときは plate 腕→plate 足→plate 体 のローテーションでした。
15個くらい作っても上がらなかったら次に進む、0.1
上がったら腕に戻る、という感じです。
plate
体まで終っても上がらなかったら時間帯を変えた方がいいようです。私は今
Blacksmith 98.5 で plate 腕
ではあまり上がらないのですが、PKO(Price Keeping Operation)の意味もあるので相変わらず
plate 腕込みの
ローテーションで鍛冶しています。
# tunic ばっか作るのはまだ早い、というか、tunic だけで上げるような局面はないような気がしてきた。