盗賊対策やPKに愛用されてきたトラップBOXは様々なノウハウが編み出されています。
またパッチで仕様が変わりやすいのも特徴です。最新の投稿をチェックするのが吉です
= )
Isilさん 11/20
> 他に、Detect Hiddenで検知出来るハズですが(w
> Tinker Skillの値が目標値なのか、成功したことがありません。
> Grandmaster Detect Hidderの方、アルバイトしませんか?(爆
TrapBoxなら、DetectHiddenで確認すること出来ます(^^ < GM Detectです。
アルバイトでマスターアジアの銘の入ったWarForkを何本かいただけるなら、お付き合いしますけど(^^;
TAKE 10/12
これは簡単に見分けが付きます。黄色くハイライトするのがそうです。開けちゃ駄目。
持っていってモンスターの死体に放り込んであげましょう☆
> Spawn直後の宝箱にはTrapかかってないんでしたっけ?
直後はかかってないです。
トラップPKerが罠をかけて、それで死んだ場合は殺人報告できます。
TAKE 10/12
トラップボックスを売る人に警告です。
私も今日初めて知ったのですが、新評判になってからトラップ関係のルールがややこしくなってて、
なにげに罠を仕掛けて売るととんでもないことになってしまいます。 売ってる人は注意して下さい。
販売目的で作るトラップボックスは、
「家の中又は船の中で鍵を持ちながら箱を床に置いて罠を仕掛ける」
必要があります。
(そもそもこうすることで、殺人報告ができなくなる。PKに悪用した場合も同様)
そうじゃないと、トラップボックスによるダメージが罠をしかけた人の責任として扱われます。
誰かがその箱を開けて死んだら、罠をしかけた人が殺人報告されます。
30個トラップボックスを作って販売して、それが全部効果を発揮した場合、最悪30件の殺人報告を受けます。
販売してる人がいきなりmurderになったら洒落にならないですよね。というわけで十分注意してくださいな。
同上
>でも盗まれないのはいいんですけど、鍵を掛けていると秘薬とか使用できないですね...。
>家のかぎは使用可みたいですから、それは使えますねっ!
えっと、泥棒対策の場合はTrap Boxを使用します。
Tinker Skill 95程度のTinkerが作成したTrap Boxがあれば最高ですね。
〜用意するもの〜
Trap Box
ポーチ
やり方は、
ポーチを閉じてしまったときは、鍵を使ってTrap Boxを開けてください。
またTrap作動状態にするときは、unlock等で鍵をはずしてくださいませ。
最後に、これをやられると盗賊はいまのところ多人数でたかるしか対処方法がみつかってなく寂しいです。
まぁ、死なない事もありますけど・・・死にたくはない。 哀れな盗賊のために、盗まれてもいいものは別枠で
取っておいてねん。
あと、家の鍵はあらかじめTrap Box(11 Stoneにしておく)にいれて銀行に預けておくと便利です。
ただ、貸金庫に余裕がある人に限ります。^^;
〜補足説明〜
Trap 作動中のTrap Boxをsnoopingすると、盗賊は爆死します。snoopingされた人は無傷です。
そしてそして半日後にさらに白猫さんから情報
前にBBSに書いたのが残ってました。^^; 先ほどのメールとあわせて読んでいただければ、OKかと。
なんか盗賊防止策の議論が巷で巻き起こっているみたいなので、一応現役シーフの立場から考えた防止策を
上げときます。
でも、これやられるとおまんまの食い上げになってしまうので、実行するのは盗賊が存在する事自体がどうにも
我慢できない人だけにしてくれるとうれしいんだけど・・・。まぁ、無理かな。
〜用意する物〜
1.罠作動中(ダブルクリックすると爆発する状態)のTrap Box
2.袋
バックパックの中にTrap Boxと袋を入れます。
袋をDclickして一度開いておきます。
その袋をTrap Boxに入れます。
そしてLast Objectをして袋を開きます。
これで準備完了。
あとはこの開いている袋に荷物を入れるだけです。この袋は閉じずに、最低でも最小化にとどめておいてください。
この状態にある時、Thiefはなにか盗むためには、Trap Boxを開けるしかなく、開けたときはTrapによってさくっと
死んでくれることでしょう。
〜注意点〜
一度袋を閉じるとTrapのかかった箱だけがのこります。この箱を開けるためには、Trap
Boxの鍵を使ってください。
無理に開けると、当然死にます。一度鍵であけてしまったTrap Boxを、もう一度作動状態にもどすためには、
一度鍵をかけて、その上からUnLockの魔法で鍵をはずせばOKです。Magery低いと、成功しないので注意。
もしくは、Trap BoxのKeyをKey Ringにはめて、その状態で鍵をあけてください。注意すべきところは、箱を開ける
のではなく鍵をあけるという点です。key ringをダブルクリックして、箱をクリックですね。key
ringの状態で箱を
ダブルクリックするとTrapが作動して死にます。
まぁ、Trap Boxは簡単に作れるので、一度開けちゃったら廃棄してもOKです。
ちなみに、スティールで盗めるのは最高10Stoneまでなので、箱+中身が10Stone以上になっていれば、
盗めないです。もしくは袋の中に初期ItemをいれておけばOK。
盗むためには箱の中をSnoopしなくてはならなくて、箱の中をSnoopするとTrapが作動してThiefは死にます。
まぁ、死ななかったとしても隣で爆発してます。(W
Tinker Skill 95.0で作られたTrap Boxは最低45
最高145のDamageがいくので、生きていても
かなり瀕死だね。とどめさして上げましょう。(w
ついでに、
○誤って袋を閉じてしまった時用に、帰りのRuneを何個か持っておきましょう。
○死んだときにlooterも殺せます。開けてくれればね。
○Trapのかかってない箱に入れておくだけでも、実はかなり安全かも。熟練シーフは、trapがかかっている
可能性のある箱はまずSnoopingしません。^^;
>Trap Boxの中に秘薬をしまっていると使えないのでは? (Eliotさんからの質問)
Trapは作動状態(ダブルクリックすると爆発する状態)にしておけば問題ないです。
この状態にするためには、
○Trap Box出来立ての状態
○鍵のかかっているTrap BoxをUnlockの魔法で鍵をはずした状態
○鍵のかかっているTrap BoxをKey Ring(宝箱の鍵付き)によって鍵をはずした状態
という具合にしておきます。んで、先ほど流したメール
「Trap作動状態のTrap Boxとポーチをバックパックの中に入れます。ポーチをダブルクリックして一度ひらきます。
Trap Boxのなかにドラッグ&ドロップでポーチをおきます。
(このさい、Trap Boxをダブルクリックして開けないように。^^;)
Last Objectでポーチを開きます。あとはこのポーチにものをしまうだけ。」
の状態なら、Trap Boxの鍵はかかってませんので、品物の出し入れや秘薬の消費は行われます。
ついでに、最初にTrap Boxを鍵を使って開いておいて、開いた箱のグラフィックは残したまま、Trap
Boxに
鍵をかけ、次にUnlock等で罠作動状態にすれば直接箱のグラフィックにItemの出し入れができます。
ただ、これだと上のポーチの方法と違って最小化できないよね。たぶん。箱って最小化できたっけ?
太公望nee-neさんも質問
>鍵の出来なかったチェストにトラップをかけて、そこに秘薬を入れて
>使ったら駄目ですか?
間違えてポーチを閉じてしまったときに、Itemを取り出す方法がTrapを作動させて爆死するしかありませんよ。^^;
確か、斧で破壊しても爆発するはず。(未確認)
まぁ、秘薬だけなら、秘薬管理ツールとかで数を管理していれば問題ないのであえて取り出す必要もないし
問題ないかも。秘薬管理ツール使ってないとつらいけど。^^;;;
REIZER@Napaからもダブル回答
>
鍵の出来なかったチェストにトラップをかけて、そこに秘薬を入れて
> 使ったら駄目ですか?
使えます。
「作動」状態でも、鍵がかかっていなければ秘薬を追加することは可能です。
開いている状態でないと秘薬の数を確認できません。(開ければ当然爆死します)
取り出したことはないので分かりません(w
>
まぁ、秘薬だけなら、秘薬管理ツールとかで数を管理していれば
> 問題ないのであえて取り出す必要もないし問題ないかも。
> 秘薬管理ツール使ってないとつらいけど。^^;;;
過去ログにあったと思いますが、UOAssistのカウンタ機能では爆死したとか。
トラップに関するレポートですが、
・家の中で床置きした箱や、野外に置かれた箱にトラップを仕掛けても殺人報告はでません。
・自分のバックパック内で仕掛けたトラップは殺人報告がでます。
サーバーダウン時に3名で確認しました。
これにCnoさんが質問 & REIZERさんの回答
>
この野外に置かれた箱って、大工スキルで作成された箱でしょうか、それとも
>
自然発生した箱でしょうか。また、家の中から鍵を持って仕掛けるのでしょうか?
箱はすべて「大工スキルで作成された箱」です。
以下の3つのパターンで G-Exp Potion+Master Tinkerでトラップを作成し、実験しました。
・家の床に設置した箱
・家の外に置いた箱
・キャラクターのバックパック内の箱
箱はすべて、家の中でオープンしてもらいました:)
結果は前述した通り、バックパック内で仕掛けた物のみ殺人者報告出来ました。
トラップ実験キャラは家の鍵は所有しておりません。
野外に設置した箱は、野外でトラップを仕掛けました。
(正確には 家の前から少々離れた Gateがオープン可能な場所です)
家の床に設置した箱は、家の中で、家の鍵をもって仕掛けたもの。
バックパック内の箱は、家の中で、家の鍵をもって仕掛けたものです。
ダンジョン等に自然発生したものに仕掛けたことはありません(^^;
さらにNotesさんがフラグに関して質問
> また、トラップ作動直後は、だれかに犯罪者フラグがたつ可能性があるのでしょうか。
トラップ作成者に犯罪者フラグが立ち、爆弾箱によって死亡した場合、殺人報告が可能です。
前述の実験は3つのパターンで死亡してもらい殺人報告が可/不可を確認したものです。
REIZER@Napa 9/3
> DetectHiddenによる罠探知ってきっちり導入されたんでしたっけ? どなたか実験されましたか?
早速 adept D.H のキャラで Trap Box を Searchしてみましたが、何もメッセージが出ませんでした。
ダンジョンの箱は持ち上げられないので、ドラックしてみるのも手ですね。
その場に2人以上いれば、Trade Windowが開くか否かで、Trap
Box かどうか判断できます。
Trap Box であれば Trade Windowは開かず、元の場所に戻されます。
REIZER@Napa 7/29
まず、鍵付きで作成される可能性のある箱は、carpentryで作成する
wooden boxと chestです。
crateには付きません。他の方のご指摘の通り、鍵の有無は tinker skillに依存します。
箱を作成したときに
"Your tinker skill was sufficient to make the item lockable."
とメッセージが出た時は、鍵が付きます。50前後から作成したときに鍵が付きはじめます。
Master tinkerであれば、作成時にほとんど鍵付きで作成されます。
また、作成した時の tinker skillの値が鍵を開ける時の難易度になります。たとえば、tinker
92のキャラが作成
した鍵付き箱のロックを魔法の unlockで解除するには、magery 92以上でなければ解除できません。
下にKomaさんのUnlock検証レポートがあります.
私はthiefキャラを持っていないので、lockpickingに関してデータがありません。
tinker skill / 2
が目標値でしたっけ? どなたか試してみてください(w
tinker skillは、細工物の作成、トラップを仕掛けることで上昇します。高低により仕掛けたトラップのダメージや、
鍵を複製する時の成功率に関係します。
tinker skillが 0〜10程度で、普通の Purple Potion
で仕掛けたトラップはほとんどダメージがありませんが、
Master tinkerが Greater Explosion Potionを使用して仕掛けたトラップは、ほとんどの場合即死します。
詳しい計算式は忘れましたが(^^;;
各skill値でのデータをとったことが無いので正確には分かりませんが、そのぐらい幅があることを知っておいて
ください。
tinker skillをあげるには、tinker tool を D-clickし、log か ingotを clickした後、表示される
Windowを
右clickでキャンセルします。UOMaster等のスクリプトで漬物すれば、効率良くskill
を上げることができます。
skill の上昇と合わせて、STRとINTが著しく上昇します。Master程度までは上昇しますが、GMになるのは
ほとんど不可能かと...
カギ付きChestにTrapを仕掛けた場合です。
箱にカギが掛かります。この場合、箱をwclickしても罠は動作しません。当然開きません。
カギが開き、罠も一時的に解除となります。安心して箱を開ける事が出来ます。この場合罠は作動しません。
この場合、箱を開ける事は出来ますが罠は解除されません。wclickで罠は作動します。