nee-ne 11/19
◎1回目
GONTA氏の協力のもと、12時から6時50分まで小人さんに協力してきただき(w
幽霊に包帯を巻きつづけてみました。
準備不足で今回は、経過はパスして結果のみの報告という事で(^^;
6時50分に確認した時点で既に180枚用意した包帯がなくなっていました。
包帯の量は、もう一度計算し直して時間当たりの消費量をとってみます。
結果報告:83台→89.7に。(包帯切れの為、更に成長が見込まれる)
副作用:既にスキルトータル1000を越えている為、前もって対策したにも関わらず、Magery、Resistが若干低下。
必要スキルの使用も含めた小人さんへの命令が必要なようです(w
◎2回目
ギルドメンバーに協力してもらい、200枚ほど巻いてみました。
結果:89.7→89.5(w
〜Bakuさんの補足〜
ミイラ作成では89辺りまでしか上がりません。
それ以上はもっとHPのあるMonsterで頑張るしかないです。ハイ。
お勧めはマミー、石ガーゴです。これで95まで上がります。
それ以降はドラゴンしかないっス。
池ちゃん 11/9
> Healingは、ブリテンの川に飛び込んで、重傷になった自分に包帯をあてましょう
> 80まではいくらいしいです > 池ちゃん談(w
飛び込み現場でのHealing上げは自分のSTRと密接な関係が有ります。
80まで上げるには100のHPが必要です(ドーピング可)(^^;
Anatomyはドラゴンやデーモンなどに使うと気持ち上がりが良いような気がします。かなり条件が厳しいですが、
私の例ではマスターメイジ、GMソードマンなキャラでHP90開始38Healing。Anatomyは無し。
飛び込みポイントにて自殺を繰り返し75まで上げた。(また減らすことを考慮に入れ、Anatomyのボーナスが
付かないように最初はAnatomyは無視)
次にドーピング(ストレングスの魔法)でHPを100にして、飛び降りと包帯でのタイミングを合わせ0HPヒーリング。
※大体包帯を巻いてからゆっくり10数えて飛び降りてました(w
これで80は突破できますが、81に行く前にかなり厳しくなります。次に、アースエレメンタルを召還。まずは
ボコボコに殴って瀕死の状態に(アースエレを)します。この状態で自分は戦闘キャンセル→ヒーリング開始。
殴られつつ(スリップしながら)包帯を巻くと、ちょうどハルバード1発で即瀕死な状態に持っていけるはず
です(w) これで87まで上げることが出来ます。この時ついでにE-EleをAnatomyしておけば良いでしょう。
メキメキ上がります。
*E-EleへのAnatomyで私のキャラは98.3Anatomy^^;;;
さて、ここからが勝負です。
まずWindへ行ってドラゴンを箱で封印。ドラゴンの治療可能レベルは恐ろしく高く、HP10%も減らすと
治療不可能なぐらいです。BSでドラゴンのHPを調整しつつ、治療に勤しみます。
これで現行のパッチでも恐らくGMまで到達できると思います。
*私はマスターで飽きました、蘇生確立4割ぐらい
nee-neさん
私も、ちとHealing上げをしてみましたが、余りの単調さに2日で飽きました(^^;;
HP85キャラで、72.6までで一時休憩(w
方法は、訓練ポイントで(私は滝壷)落ちまくりながら包帯巻くだけ。
滝壷は2段に落ちるので、地上でHP35以下の時に包帯セット。
登って落ちてを繰り返すと、丁度0HPの時にHealing成功するのですかさず登って以後繰り返し。
#healingは、Ouch!のダメージではスリップしないという事に
#始めは気が付かなくて、出だしが効率悪かったです(^^:
Cnoさん 11/9
> HealingのSkillで、プレイヤーを蘇生できるようになったという話を聞いた事が有るように記憶しているの
> ですが、どうも確認が取れません。
HealingとAnatomyが双方とも80を超えれば蘇生が可能になります。また、双方が60を超えた段階から、
毒治療も可能になっています。
〜Redfangさんの補足〜
きっちり80で良いと言う訳ではなくて、実質は81.0以上からの様です。
SkillBonus分だと思われます。上記の条件で蘇生出来る確立は25%です。(from uoss)
> また、「Anatomy」自体をどのように上げるのかと言う事も良く覚えていません(笑)
Anatomyはスキルを使用してターゲットカーソルが出るので、それで誰かを選択すればよいはずです。
対象がPCである必要はなく、NPCのベンダーや動物、モンスターなんかで訓練できると思います。