2.EQでのBardBardは何ができるかって?。色々あるさ。仲間の傷を癒したり、敵を眠らせたり。前に出て 戦うことだってできるよ。・・・でもどれも一番じゃないだろうって? たしかにその通りさ。 だが戦士が傷ついていてまえに立てないときはどうする?SpellBookを眺めてる魔法使い達 をまえに立たせるのかい? 魔法使いが魔法をうちつくしているとき襲われたらどうする? なんの魔法の援護もなしで敵と戦うのか? あるいはたくさんの敵がやってきたらどうする? 真正面から一匹づつ倒していって、はたして勝てるかね? 戦士も魔法使いも、自分の力を十分にだせるときは確かに強いさ。でも戦いってのは自分たちに都合がいいときに起こるとはかぎらない。そんなとき俺たちがいるといないとでは、ずいぶんちがうと思うがね。 D&D(TRPGの元祖)、AD&Dのシステムを継承していると思われるEQのシステムですがBardに 限っていえば、「バーズティル」というゲームに似た感じを受けます。 魔法の歌を行使することで味方を支援し、敵を弱体化できる。ある程度の接近戦闘能力も持っている上、「Mana消費が無い」・「歌いながら行動可能」・「Plateが着れる」といった他のClassと比較すると優遇とも取れる措置(笑)により、かなり強力なClassとして仕上がっています。 後半一度に多数の敵と戦わざるを得ない局面が多い為に、敵を無力化できるClassとしてENCと並んで 必須と言われています。 しかしあなたが「万能」を期待してBardを選ぶならば、そこには失望しか見いだせないでしょう。 戦局を一変させる力こそあれ、Bard自身は敵を倒す力はたいしてありません。TankとしてもHealerと しても力不足です。ましてや火力(瞬間的な攻撃力)何てとてもとても。 やはり他のClassが存分に力を発揮できるように、その場その場の必要に応じて「補助」に回るのが 本来のスタイルだと思います。 ・・・といいつつ個人的にはTankの真似が多い(汗 ま、まあParty内でLvが一番高いのと、Lv20ぐらいまでなら殴っていても問題ない状況が多いですから。 次は 他クラスとの比較 |