DD(ダイレクトダメージ魔法) | |||||
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Spell | Lv | Mana | Dam | Rate | Description |
Strike | 1 | 12 | 8 | 1.5 |
Priest 系の Caster なのに攻撃魔法持ってます。ソロや小人数パーティの時は
クレリックだって攻撃魔法うちます。
フルパーティーの時でも WIZ MAG がいない時はとどめの1発を受け持つことありますし、
Caster系の瞬殺を要する敵の場合、敵の数をとにかく減らす必要がある場合にはガンガン
いくこともあります。 マナ効率は悪いです。同レベルの WIZ MAG の半分以下でしょう。Priest なんだから当然ですけど。 また、同レベルの WAR の攻撃力と比較した場合でも効率が悪いです。例をあげましょう。 Lv29 の Wrath は 200 Dam で使用マナ 145 です。ほぼ同じ 150 マナで 300pts 回復の GH があります。 レベル 30 の WAR は 300pts のダメージを受ける間に 200pts のダメージを敵に与えられる でしょうか? 答えは Yes です。クレリックは後ろで Medi してろ...はいわかりました(笑 |
Furor | 5 | 20 | 30 | 1.5 | |
Smite | 14 | 70 | 80 | 1.1 | |
Wrath | 29 | 145 | 200 | 1.4 | |
Retribution | 44 | 240 |
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Undead DD(対アンデッド専用ダイレクトダメージ魔法) | |||||
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Spell | Lv | Mana | Dam | Rate | Description |
5 | 30 |
対アンデッド専用の攻撃魔法です。通常の DD(Strike系)と比較した場合、マナ効率が
よく最大ダメージも高めです。WIZ には全然かないませんが。(笑 この系統の魔法を持っているからでしょうか、対アンデッド戦はクレリックが最強という 話しを耳にしたことがありますが...あれはデタラメです。 普通の敵よりはややましって程度です(笑 | |||
14 | 60 | ||||
24 | 90 | 150 | 1.7 | ||
34 | 130 | ||||
44 | 200 |
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Pet DD(対召喚生物専用ダイレクトダメージ魔法) | |||||
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Spell | Lv | Mana | Dam | Rate | Description |
19 | 30 |
対ペット(召喚生物)専用の攻撃魔法です。通常の DD(Strike系)と比較した場合マナ効率が
いいです。対アンデッド専用攻撃魔法と同じマナ効率なのですが、習得レベルが遅めのために
まったくといっていいほど使いません。(笑 クレリックがこの系統の魔法を持っていることは誰も知らないんじゃないでしょうか。 クレリック自身も忘れていることが多いはずです。(笑 ペットがいるということは飼い主がいるわけですが、この系統の魔法は飼い主の方には 効きませんから...使い物にならない魔法をメモする余裕なんかないんです(笑 | |||
29 | 60 | ||||
39 | 90 | ||||
49 | 130 |
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範囲ダメージ | |||||
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Spell | Lv | Mana | Dam | Rate | Description |
9 | 47 |
クレリックの範囲ダメージ魔法は2系統に別れます。Word of 〜 ×4 と Tremor・Earthquake です。
Word 系はかなり近い敵(ほとんど隣接状態の敵)にしかダメージが入りません。
Tremor系はやや広範囲にダメージを与えられるようです。使い込んでないんでよくわかりません...使い込み
たくないですが(笑 Word 系は敵2体にダメージを与えることで Strike 系の DD(単体への攻撃魔法)と同程度のマナ効率という とこでしょうか。複数の敵と隣接状態で使用してこそ意味があるということは...ほぼ確実に Taunt 効果が あります。仲間の Tank が殴っている1体めはともかく、2体め以降の敵はこの魔法のダメージが入ると同時 に詠唱者を殴り始めるからです。隣接状態ですから。結論...使いたくないです。(笑 使用ケースとして...主ターゲットにとどめをさすと同時に2体めを削る → Tank がすかさず2体めを 殴り & Taunt 開始、かな。詠唱時間がかなり長いのでタイミングがかなり難しいですが。 | |||
19 | 85 | ||||
29 | 133 | ||||
34 | 200 | ||||
39 | 171 | ||||
44 | 375 |
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Stun系 | |||||
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Spell | Lv | Mana | Dam | Description | |
5 | 35 |
敵を麻痺(というより硬直化って方が合ってるな...)させる魔法です。効果持続時間は1〜5秒ほどかな。
Holy Might からの上位魔法はダメージも入るのでちょっとお得です。 攻撃魔法全般に言えることですがこの系統の魔法はとくに詠唱間隔(一度使用すると次に使用できる までの時間...詠唱そのものの時間ではない)が長いです。3人で順番に使用すると敵一体を麻痺させ 続けられるってところでしょうか。 クレリック以外にも WIZ や PAL が使えるので、パーティに3人詠唱者がいれば Tank がほとんど ダメージを受けない状態で戦闘を終了させることも可能です。 | |||
19 | 60 | 40 | |||
34 | 90 | ||||
49 | 85 | ||||
49 | 120 |
この系統の魔法(主に最下位の Stun)は攻撃魔法でありながら防御的な性格も持ちます。 とくにクレリックにとっては戦術的な多様性を持った魔法です。 Heal Work の中での Stun の使われかたについてはこちら。
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盲目化 | |||||
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Spell | Lv | Mana | Description | ||
1 | 12 |
めくらまし魔法です。この魔法がはいると敵は暗闇の世界に突入です。動くことも魔法を使うことも、もちろん攻撃
することも出来なくなります。効果持続時間は短いです。 効果は Stun と同じと言ってもいいくらいなので...なぜこの系統の魔法があるか謎です。 | |||
34 | 50 |
現在、この魔法で Caster の敵の詠唱を Interuupt できるかを確認中です。もしできるならば...かなり
使える魔法です。 また、この系統の魔法は間断なく使用することが可能なので Interuupt 狙いに適しているからです。 |