パソコンにまつわる話題

特集ページ ビデオカードトラブル集

ファイヤーウォールの設定

WindowsNT4.0でUOができるか

iMACでUOができるか

画面にゴミが(Matrox系ビデオカード)

Out of Memoryと出るエラー

強制終了が異常に多い

フリーズが異常に多い

Bansheeで画面が乱れる

IRCが繋がらない

モデムを使って2アカウント

ISDNを使って2アカウント遊びたい

インストール途中で不正終了してしまう

ディスクキャッシュの効果は?

解像度の指定方法

 

Boru 10/28

> T2Aで1024x768のモードがあるのですが表示領域が640x480になってしまいます。
> これは正常なのでしょうか? 1024x768で周りが広く見渡せるようになりたいのですが...

フィールド画面の表示が640×480になるということですか? この場合はそれで正常です。

 FullScreenRes=1024×768

を選択した時にはフィールド画面(プレイウインドウ)の表示は640×480のままで残りの場所は黒くなります。
で、そこにペーパードールやチャットウィンドウを置けるようになる機能です。

 

Boru 10/28

> ディスクキャッシュなんとかという項目のがあるのですがこれで早くなるのでしょうか?

UOをCDから起動する時にHDにどれだけのキャッシュをとるかの設定だったと思います。
HDからUOを起動しているのであれば関係ないと思います。

CDから起動しているならばキャッシュ領域を大きく取ればパフォーマンスは上がると思います。
(HDにフルインストしたほうが絶対早いですが)

 

霧生 10/27

> T2Aなんですが,PC-9821を使ってるのですが、不正終了してしまってインストールできません.
> 確かに動作保証はされていないみたいですが、どうしたらいいんでしょう.知っている方教えて下さい.

私は自作DOS/V機なんですが、同じような症状でした。
そこで一度UOを削除して(このときにマクロバックアップするの忘れちまったT_T)
T2AのCD-ROMだけを使ってインストールしたらできました。

一度お試しあれ(マクロファイルのバックアップ等は忘れずに!)

 

さえぐさん 12/5

> CHOCOAつながらないです。
> サーバーを変えても全然つながりません。
>
> sou-Ares[unknown@210.229.136.74] (Unauthorized connection)

これは、DNSサーバの逆引きができてませんね。
そのへんは、使っているプロバイダに文句をいいましょう。

とりあえず、irc.karrn.ad.jpなら、逆引きができてなくても繋ぐことは可能です。
(一部機能に制限がありますが)

REIZERさん 12/15

> #Truth-Asukaに常駐されているという方をよくお見受けしますが、先日インストールしたCHOCOAで
> 入っても誰もいたためしがありません。ポート番号いくつでみなさん、はいっているのでしょうか?

常駐者(w REIZERです。 ポート番号は関係ないと思います。
たまにサーバーの調子が悪いと、他サーバーから切り離されていることがありますが、めったにありません。

Esterさん補足 12/15

誰からもフォローが無いのが不思議ですが、
#Truth-Asuka
#Truth-Wakoku
#Truth-Yamato(これは最近行っていないので自信無いですが)
です。 _ ではないと思う。

大文字小文字は区別していないみたい。
#Truth-wakokuでも入れたような。。

irc.kyoto.wide.ad.jp [6668]

でやっています。 上記IRCサーバーは、二重に入れるのでロボット動かす人にはお勧め。

 

あえかさん 12/7

昨日、うちも機械でも2アカウント動くようになりました。
当初はProxy97+SockCap32でいけると思いったんですが、挫折...
(と言うか、多分UO非対応?)

そこで今回Wingateを使用したところ、簡単な設定だけで、簡単に2アカウントいけました。
私のように、ダイアルアップルーターが買えない+ちょっと非力な機械をお持ちの方は、LANだけ組んで
モデムで2アカウントしましょう。
両方とも条件付きフリーソフトみたいだし...

メインPC 下 僕
CPU K6/2-300(Ram 128M)
GA RIVA TNT
モデム US-Robotecs56K
CPU MMX233(Ram  64M)
GA MagicGraph128XD
33600Bpsで繋る
OSはWin98同士、10Base、33600Bps
So-net千葉木更津AP

機械のスペックはUOが動けばOKですね、問題はモデムのスピードで、336で
二人同時プレイすると問題が出ると思います。(ラグがでる)

クライアント側はキャラ作成のみで、ホスト側で遊ぶんだったら、そんなに問題はなく思えました。
(アイテム交換とか)
ISDNで繋いでる人だったら問題なしだと思います。

wingateの設定で、「SOCKS5利用時はRFC1929承認を使用」にチェックをつけるとT2Aでも大丈夫です。
(Proxy97より優れているのになんと無料!!!)
家では、両機ともT2Aで動いています。

解らないのが、先にクライアントからUO立ち上げると2アカ動くんですが、
ホスト側から立ち上げると、クライアントがハングアップしたと言うことです。
(要リブート)

 

例1)REIZER 10/21

> と言う訳で、題名のような環境にいる方の通信の環境を教えてください。

うち(2アカ使用)の環境です。
・ルーター  : MN-128SOHO SL10
・LANボード : 秋葉で買った4000円程度の100BASE PCI NICです:)
 まぁ、なんでもいいかも(w メーカを選ばなければ価格は1〜2千円ぐらいしか値段かわりません。
 ご存知かもしれませんが、PCIとISAの違いは CPUへの負荷が違います。予算が許すなら PCIをお勧めします。

> 普通にインターネットをやる上での設定の注意点

NAT機能がついてる最近のルーターなら特にないと。
OCNならIP流出に注意ぐらいですか(w

ネットワーク経由の接続になるのでダイヤルアップしなくなるので便利ですが、RWatchなど自動切断機能は
ルーターに依存するか、別のソフトが必要となります(MN-128SOHOの場合、SohoManとか)。
ちなみにSL10はルーターに自動切断機能が付いてます

> UOをやる上での設定の注意点

朝まで漬物した場合、自動切断がないと繋がりっぱなしになります:P
戦闘でメチャ反応にシビアさを求められる場合、1台に絞り込んだほうがいいぐらい。

2台で工場2個所稼動でもまったく問題ありません(w
#あ、マクロだめだってか?:P

例2)Esterさん

こちらのページを参考にしました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3443/uo_proxy.html

ホストPC:Win98, Celeron300, 128MB
Wingate, T2A, 128k接続(64kでも問題無し)
サブPC:Win98, Pentium200, 64MB
SockCap32, UO

参照したページでは、サブPCでT2Aを動かすにはSock5が必要とのこと。
WingateはSock4までという噂で、現在サブPCではUOにしています。
T2Aは動作未確認。

#UOインストール後、パッチをえんえんと当てつづけるのには参った(w
#パッチ当て途中、エラーすることがありましたが、
#WingateのSOCKSサービスのタイムアウト設定をはずしたらうまく行きました

 

Suzume 11/28

> 先日 クリエイティブの3DブラスターVoodoo Bansheeを購入してセットアップしたのですが、
> フルスクリーンでのUOの表示が出来なくなりました。
> 画面が乱れてぜんぜん 見えません。

えと、私も困った口です(^^;

まず、ウインドウモードで立ち上げて、オプションを開いて下さい。
で、「フルスクリーン時にページフリッピングを使用する」のチェックを外して下さい(つまり使用しない)

私は、これで動作しましたので試して下さいね。

Pataさんのように、これでもダメなら
>#Banshee やっぱりフルスクリーンダメだった・・・。Pataだけ・・

tsawaさん 12/11

ここにRES。本日Banshee(Creativeのバルク)を購入したので試してみました。
(出張でアキバいく余裕があったので)

で、結果的にはFullScreen表示はこちらではできてます。ページフリップの件は前にも出ていたと思うの
ですが、こちらで試して見たところ、フルスクリーン時の解像度で画面が乱れることがありました。

解像度 画面表示
640 * 480
800 * 600 ×
1024 * 768

と800*600の場合のみ画像が乱れて何も見えなくなりますが他は問題ありません。

もし該当してましたら、お試しあれ。

 

Teriaさん 11/25

> なぜか最近フリーズが多い(T_T
> 今なんて、メールソフト起動するまでに(他のアプリはIEしか起動してません)3回もフリーズ
> 挙げ句の果てにメールチェック(受信)中にフリーズして、新着メールが全部パー(T_T(消失した)
> マシンスペックは詳しい事は知らないのですが、容量もまだ481MB空いています

こういったことはWindowsではよくあることです。
そのたびにHDDのフォーマットではちょっと大変すぎではないかと思います(^^;。

まず、フリーズの原因のほとんどが、ディスク上のFATの矛盾です。
FATはディスクの空き等を管理している場所で、書き込み中に他の原因などでクラッシュしてしまったプログラムが、
作りかけのファイルを残したままとなり、矛盾が発生します。

これを修正するにはスキャンディスクを起動します。

[スタートメニュー]→[プログラム]→[アクセサリ]→[システムツール]

の中にあります。 これで全ドライブを標準モードでチェックしましょう。

エラーがなければ他の原因ですが、上記のような現象の場合、大抵はエラーが出ます。
このプログラムによって自動的に修正されますので心配はいりません。

さて、これでも直らない場合、接続しているビデオカード、サウンドカード、それらのドライバやDirectXが
原因のこともあります。各メーカーのホームページなどを調べて最新のドライバに入れ替えましょう。

 

Hi-Roseさん 11/17

> 最近Win95からアップグレードで98にしたんですけど、結構強制終了多かったんですよね。
> 95の時は一回もなかったのに^^; で、2ndAgeいれたらこれがすごい^^;;Napaでは入った瞬間落ちます。
> Asukaでは、落ちませんが、走ると落ちます(爆)
> なんかいい方法ないでしょうか?
> マシンは
> P55C233(200をUP)MosterSound(Win98ドライバ)Mem96 HDD3.2を圧縮
> ViperV330(Win98ドライバ)ベースはNEC VS20Cです。
> なにかいい方法があったら教えてください。

こんばんはHi-roseです。

ええと、お力になれるかどうか分かりませんが、私も似たような症状に見舞われたことがありますた。

きっかけもなくとにかく落ちまくって、そういうときに限って現れるシーフくんに盗まれ続けたりしました。
「私のクライアントを誰かがクラッシュさせてるんだわ絶対!」なんて思ったり.....

で本題の私なりの解決裂は、UO.cfgの消去!です。消してもどうせ勝手にデフォルト設定で作られます。
試しに消してみてくだちい。

勿論バックアップは忘れずに! わたしはこれで治りました。
あ、あとHDDの圧縮は良くないそうですよ。

 

ういちろさん 11/20

> エラ−メッセ−ジは 「OUT OF めもり」 ^^;;
> 十分なメモリがないよぉぉぉぉん、仮想メモリがどのこうの・・・・
> こんな感じなんです(全部英語)

もし、ログイン後に一瞬キャラ表示されて、このメッセージがウィンドウ表示されているのであれば、

  1. UOを終了する
  2. UOがインストールされているフォルダ内の [desktop.uo*] を消す
    (「*」は1とか2とか数字です)
  3. UOを起動する

を試して見てください。

私も同じような状態になったのですが、別キャラではログインできるのでGMコールしたら、上のようなことを
教えてくれました。

 

Cnoさん 10/19

> BigWindowが導入されてから、画面表示が遅くなったので 24bit ->> 16bit Colorに変更したところ、
> マウスカーソルがおかしくなりました。マウスを動かすときにカーソルの周りの色が変になって画面表示が
> 見えません。動きが止まると元に戻るのですが。
>
> UOでマウス止めたまんまって事は滅多にないので見にくいです。でも24bitだと表示が遅くて・・・
> どなたか同じような現象起こっていませんか? 対策を知っていたら教えてください。

Matroxビデオカード共通の悩みなのですが、16ビット表示・ウィンドウモードで Win9x系OSでUOを
遊ぶと、カーソル周辺にゴミが表示されます。

これを回避するには24bitや32bitモードにするほか、ドライバのバージョンを3.82あたりまで戻す
方法があります。お試し下さい(^^ゞ

 

質問:Masayaさん 回答:Humaktさん Teriaさん 9/14

> タイトルの通りなんですがPortの何番をオープンすればUOできるんでしょうか ?
> 出来たらICQも教えてください

★Humaktさん

login.cfgとかにはlogin鯖の IPと port番号が書いてありますね。Game Serverの方はわかりません。
手っ取り早いのは実際に繋がった時にDOS窓上でnetstat -aで自分と繋がっているマシンのipとport番号が
わかります。icqもそれでわかるはずです。

気を付けなくてはいけないのはlogin時とgameplay時のport番号が違っている(はず)ということなので、
それぞれで netstat-a で調べてみましょう。

★Teriaさんの補足

5001,6666,7775,7776,7777,8888

辺りが使われています。まだ足りないのがあるかも知れません。

Kanamoriさん 12/28

UOSSに載っています。

http://uoss.stratics.com/servip.htm

 

> そこでお聞きしたいのですが、どなたかNT4.0でUO(T2A)されてる方いますか?
> NT4 + SP3 にDirectXのっけるのでしょうか?

Cnoさん 11/16

NT4.0+sp3でT2Aを遊んでいます。特にこれといった支障はないような気がしますよ。
UOを強制終了させてもOSごとリセットする必要がないので、楽です。

SP3のなかにDirectX3相当の機能が含まれていると理解しています。
ですので、ゲームパッケージ内のDirectXはインストールしないのが原則かと思います。

2D系のゲームでOSの種別そのものをチェックしない物は、NT4+SP3で動くことが多いですね。

まぁ、パフォーマンスは多少落ちてるような気がしますけどね。

Parkさん 12/17

私は、WinNT 4.0WS SP3の環境で、UOを楽しんでいます。

但し、Win98と違うところは、UOで会話するときに漢字を入力する際にUOの画面の下に出るのではなく、
画面の左下に別ウィンドで表示されます。
(1280×1024の解像度で、UO画面640×480の環境)

フルスクリーンなら気にならないと思います。
これを我慢すれば、今のところ特に不具合はありません。

 

Rei Ayanami@Baja 9/30

> ところで、UOをマックでプレーしている方はおられますか?
> ソフトウェアウインドウズのあるマック、iMACなどで、ウルティマオンラインはプレイ可能なのでしょうか?
> ご存知の方、実際にMacユーザの方おりましたら解説をお願いします(^-^

理論的には可能だと思うのですけど、やめたほうが良いと思います。

ゲームの場合純粋なWindowsマシンでもある程度のスペックを要求されます。
実際ペンティアム133Mhzでも厳しいのが実情です。

快適にプレイするにはMacにある程度の投資をすることが考えられますので、昨今の安価なK6などの
Windowsマシンを購入されるのが一番ではないでしょうか?
私はMacユーザではありませんので、Macユーザからの伝聞です。