4/3 EQの対抗馬‘AC’ えばきゅ日記紹介
4/2 Halas〜Freeportへの道
4/1 EQメーリングリスト誕生
3/26 UUnet問題 Shamanスペルの謎
3/25 負けじと頑張るオリジン スクリーンショット&ストーリー募集
3/24 Game.com 海中遺跡
3/22 パケットロスの原因
3/21 種族&クラス表完成 サーバー事情あれこれ
3/20 IRCチャンネル#eqiは大盛況
3/19 えばきゅ日記 vol.8 NICOLEさんもえばきゅ〜
3/18 種族&クラス 登録フォーム IRCチャンネル#eqiは大盛況
3/17 NICOLEさんもEQ サーバーはどこ? lvlの上限
3/16 Evil系のなにが大変なのか?
3/15 良いパーティの条件
3/14 方向音痴でも大丈夫?
3/13 酔う? マニュアルは? えばきゅ日記 予告編
3/12 EQのサーバー安定度は高い えばきゅ〜日記
3/11 これもPC? ミニ日記 vol2
3/10 EQ ミニ日記 vol.1
3/9 ベータ4 RivaTNTトラブル発生
3/6 7つのサーバーを追加 PCによるFreeport襲撃計画
3/5 EQ取り扱いショップ
3/2 EQ Bard コミュニケーション方法
3/1 NTで動く? 結婚式の模様
2/28 EQで混乱する輸入ショップ 日替わりショット
2/25 EQの課金 STB4400の問題
2/16 Banshee新ドライバー Everquestの準備をしよう!
4/3
・Asheron's Callのベータテスト間近?
EQの対抗馬になるかもしれないAsheron's Call、通称‘AC’の
ベータが近づいてきているみたいです。ACはマイクロソフトのバックアップのもと、TE社が開発中の3DRPGです。
まだまだ発売は先の話ですが、名前ぐらいは覚えておくといいかも。・お薦め えばきゅ日記
ヒマができればEQしているので、なかなか完成しないけっちゃの日記。
もっともっとEQのことが知りたい!というあなたに、えばきゅ日記を紹介。
へろへろ通信 Yajiの夢日記
どちらもとっても読みやすくておもしろい日記。ぜひご覧あれ = )4/2
・Halas〜Freeportへの道
昨日は大旅行でした。大変な死体回収作業もありましたが、おかげで
HalasからFreeportへの道のりが判明。日記を書くヒマがあれば・・・4/1
・EverQuestのメーリングリスト!
Tifa氏がEQのメーリングリストを作りました。まだ生まれたばかりのほやほやMLです。
Truthのように大きくなればいいな〜(^^というか、Tifaしゃん。Truth発足人のGainsboulさんにお願いして、Truthの名前を継が
ない? けっこうTruthに愛着を持っているけっちゃでした...登録はこちらのページで即完了。けっちゃに申請メールを送ってもダメだよ♪
〜 EverLasting 〜
http://www.freeml.com/cgi-bin/index.cgi?ML=everlasting&NO=ml13/26
・UUnet問題とCHATサーバートラブル
最高責任者‘John Smedley’から現状報告がされていました。UUnetに起因するパケットロス問題は原因が確定し、全力で復旧中。
CHATサーバーに蹴られる問題はプログラマによって明日には解決される予定。というのが、少し前にEQSSなどに掲載されいましたが、実際このごろはかなり安定した
遊べるようになってきましたね。ますますのめり込みそう(笑)・Shaman Spellsのなぞ
とりあえずはShamanを極めることにした私。魔法を買い集めだしてふと気がついたことが。
店頭に並んでいない魔法がある! いろいろ情報を集めてみると、トロールのベンダーで
売られているモノが数個、Flash of Lightのようにトロールベンダーでも扱っていないモノも
あるようだ。まさかベータの時のように、あとからパッチで追加ってことはないよね?・えばきゅ日記 vol.11追加 クリック
EQが落ち着くまでは作らんとこ、と思っていましたが、なにやら読んでくれている方が多い
ようなので、頑張りますデス。とりあえずEQをためらっている人向けに再開〜うちの日記を使って、友達をEQに引きずり込んで...じゃなくて、友達がEQの魅力に
気づいてくれると嬉しいです。EQのせいで、その方が留年したり、会社を首になっちゃたり
しても責任取れませんので悪しからずぅ(笑)3/25
・UO 負けじと頑張るオリジン
ここに来てブリタニアが激動しています。釣りパッチ、ネクロマンサーの導入、海賊の襲撃
イベントなどなど、EQの登場がいい刺激になったのか、やけに活発なオリジン。EQとUO、Norrath と Britania どっちもがんばれ! UO2も早くお願いね(w
・珍しいスクリーンショット&ストーリーあります?
EQで撮ったスクリーンショット。一番いいのは自分でホームページを作っちゃうこと。
でも面倒だ、作る場所がない、などなど眠らせておくならけっちゃに送ってください。
えばきゅ日記に組み込んで紹介しまふ。EQIに投稿するのもGood。でも今まで、こういう風に募集して来たためしなし(笑) とりあえずの募集告知。
3/24
・GAME.COMにEQ専用ページ登場
EQのおかげか、なにかと話題に上ることが多くなったGAME.COM。
ここに今回EQ専用ページができました。リンクコーナーからはうちがリンクされている
みたいで、嬉ちぃぃ。EQ専用ページへのリンクはこちら→クリック・#eqi情報 海中遺跡
ベータではサメを見て喜んでいたKettya。 しかし!
なんと大海の海中には遺跡があるとか! ぬぉぉぉ、行ってみたーい!
シャーマンの水中呼吸の魔法が役に立つ日も近い。(そのまえにレベルアップ^^;)・昨日、#eqiでお話していたみんなへ
え〜、Kettyaは確かにシャーマンですが、Evil種族じゃなくバーバリアンです。
盛り上がっていたので言い出せませんでした(汗 すまぬ〜3/22
・EQVault Verant Interactiveの最高責任者‘John Smedley’の手紙
JohnSからいくつかの深刻な問題のアップデート状況について手紙が送られてきた。以下手紙からの引用-----------------
昨晩午前3時に、私たちはとても強力なハードウェアを設置した。これによって、私たちが
ネットワーク上に抱えていたパケットロスを軽減することができた。パケットロスの原因は、UUnetがルート選択で問題を起こしていたことによるものだ。
彼らはいま、最高のエンジニアを使って問題を大至急解決している。この問題はchat.everquest.comへのルート経路を調べることによって、どこで問題が
起きているのか、あなたにもはっきりと見ることができるだろう。もうひとつの問題は、サーバー選択画面でPlay EverQuestをクリックするとエラー表示が
でる人たちが何人かいることだ。この原因は、(彼らの)プロバイダーのDNSサーバーが
IPアドレスの変化を受け取っていないことによる。もしあなたがこの問題に直面したなら、eqworld-09.989studios.comへのPingを測って
欲しい。そしてPingが測れなければ、アドレスが63.x.x.x から始まるかどうか見てくれ。もし208.x.x.x で始まるのなら、あなたのプロバイダーがまだ変わったDNS情報を得て
いないことを意味する。----------------------------------
DNSというのは、素人の私の憶えでは、たとえば http://mwc.ne.jp/kettya/という
文字情報を 255.222.111.321 のような、数字アドレスに変換するモノだったと思います。
これは頻繁に更新されているはずなので、時が解決してくれるはずです。問題はパケットロスのほうです。日本時間20日の午後1時現在、未だに直っていません。
快調かな?と思うと、突然パケットロスの猛烈な嵐に見まわれ、コネクションロスト = (ログインできるかどうかは、いちいちゲームを起動させなくてもEQモニターで判断できる
ので、下のアドレスからダウンロードしておくと便利ですよん。
〜EverMON〜 えばもん?
http://www.hydracomp.com/eq/files.htm3/21
・種族&クラス表
昨日は凄いパケットロスの嵐で、ほとんどゲームにならなかったです。
989studio側も既知の問題で、調整をしているのか、盛んにサーバーが
落ちています。はやくβ時のような、快適なEQに戻って欲しいですねぇ。・サーバー事情あれこれ
Veeshan :日本人が最も多そうなサーバー Norrath Walkerの一押し
Xegony :JUNX、CoSの方たちが移住するのかな?
Karana :ver.Qの銀影さんが移住予定 まだ揺れているみたいですね海外の動向はEQSSの投稿から判断するしかないのですが、
Solusek Ro : ドイツ人
Karana : フランス語圏
となっています。とは言っても、「少し多いな」程度の集まりだと思います。MirohtsuならKarana、Haploに会うならSolusek Roということか...
もしHaploを知っていたなら、あなたはかなりの「蹴茶」通です。
お気をつけて = PあとFennin Roも混んでいるという話を聞きます。
E'ci Serverの話はどっこにも出てきません = )3/20
・えばきゅ日記 vol.9 & 最終話 追加
ページへは右のメニューリンクから飛んでください。ずぼら許ちて〜
・IRCチャンネル#eqiは大盛況
最初は数人だった#eqiでしたが、昨日行ってみるとAM3時にもかかわ
らず、なんと32人も常駐。Zzzモードの人も多かったですが、驚きました。3/19
・えばきゅ日記 vol.8 追加 クリック
海中にサメを発見 / 白熊マスクを被った親父・NICOLEさんもえばきゅ〜
あのNICOLEさんもEverQuestサイトを開設。覗いてみると、やっぱり綺麗じゃぁぁ!Cool!
数あるUOサイトのなかでもNICOLEさんのサイトが一番綺麗だとKettieは思います。
(確かデザインのお仕事をされていたような記憶(Profileページ)が。納得。)3/18
・えばきゅ日記 vol.9 & 最終話 追加
ページへは右のメニューリンクから飛んでください。ずぼら許ちて〜
・IRCチャンネル#eqiは大盛況
最初は数人だった#eqiでしたが、昨日行ってみるとAM3時にもかかわ
らず、なんと32人も常駐。Zzzモードの人も多かったですが、驚きました。・えばきゅ日記 vol.8 追加 クリック
海中にサメを発見 / 白熊マスクを被った親父3/17
・NICOLEさんもえばきゅ〜
あのNICOLEさんもEverQuestサイトを開設。覗いてみると、やっぱり綺麗じゃぁぁ!Cool!
数あるUOサイトのなかでもNICOLEさんのサイトが一番綺麗だとKettieは思います。
(確かデザインのお仕事をされていたような記憶(Profileページ)が。納得。)・えばきゅ日記 vol.6 & vol.7 追加 6話 / 7話
日記おもしろいですか? EQ日記の感想など聞かせてもらえると嬉しいです。
製品版が届いたら最後、更新が滞るのは目に見えているので更新急ぎます(笑)・えばきゅ日記 vol.5 追加 クリック
・サーバーはどこにするのか
そろそろどのサーバーでやるのかという話題がチラホラ聞かれるようになりました。
「EQサーバーはまだ1ヶ所に集められているので、今のPingはあてにならない」
という話を聞いたりするので、とにかく届いてから実際に遊んで決めるのがいいかも。〜サーバー選択画面〜
#写真では人数が少ないですが、ピーク時には1000人近くログインしていました。Kettie的にはUOのCatskillsのような雰囲気を持つところがいいですね。
最初はどこも似たような感じだとは思いますが、そのうち個性が出てくるでしょう。・lvlの上限は50?
今のところ最高50とされるlvl。でも10Pさん曰く、「レベル40半ばの6人パーティでも
モンスターが強すぎて入ることができないダンジョンがある」とのこと。
FAQにも書かれていたように、将来的には100ぐらいまで上がると見られています。3/16
・Evil系の何が大変なのか?
Kettyaは一度Evil属性のNPCに殺されたことがあります。逆にEvil系種族のPCは
Good属性のNPCに襲われます。つまり、Good衛兵がウヨウヨいる街へは、Evilな方は
普通の方法では入れないんです。姿を消せば入ることができます。また街道沿いのInnにもよく衛兵が常駐しているので、見つかり次第襲われます。
EQI掲示板でお馴染みの 10Pさんの話では 「Evil系は、モンスターに殺されるよりも
衛兵に殺される回数のほうが多い。」 だそうです(^^;「姿を消せば、ある程度は街に入ることもできるけど、なんかの拍子で魔法がとけてしまうと
もう自分ではアイテムを取りに戻れない。」とも言ってました。
(/corpseを使った方法もあるみたいですが、大変でしょうね。)自然、Evil系のPCはEvil系の人同士でパーティを組むことが多いわけです。
途中で諦めてしまうのか、高レベルのEvil系PCをあまり見かけないのも特徴らしいです。とにかくツライEvil系種族。同様の扱いを受けやすいのがネクロマンサーだというのは
よく聞く話ですが、実は10Pさんの話によると信仰する神によっても、嫌われ者になること
あるそうです。なんでもいいやと信仰を決めてしまうと痛い目に遭うかも。3/15
・えばきゅ日記 vol.4 追加 クリック
・良いパーティの条件
UOでは数は力でした。でもEQじゃ、これは当てはまりません。ただ数が多いだけだと
統率がとれにくいだけで、虎視眈々とプレイヤーを狙っているモンスターに喰い殺される
のがオチですね・方向感覚と決断力に優れたリーダー(重要)
・仲間の体力を常に見守るクレリック
・マナの無駄遣いをしない魔法使い(Mag、Wizなど)
・死を恐れずモンスターに立ち向かう戦士(War、Monkなど)
・マナを気にせず常にパーティをサポートできるBardほんの少しのベータプレイヤーでしたが、この必要性はひしひしと感じました。
もちろん単身でのプレイも可能です。でもレベルが上がるにつれて次第に厳しくなります。呼吸の合う仲間と一緒に、未開の土地へ探検に行く。
最高におもしろいですよと思います^^3/14
・方向音痴でも大丈夫?
そんな方のひとり旅はかなり危ないです(笑) このゲーム、見知らぬ土地で道から外れ
ようものならかなりの確率で迷子になります。実際の旅同様、夜は動かないほうがいいで
す。むやみに歩き回って強敵に遭遇してしまい、どこだかわからないまま死んでしまうと、
死体回収が大変です。プレイヤー自身の土地勘がそのままパーティの生存率に影響してくるので、方向感覚に
優れた、エルフなど亜人間種族の仲間を同伴するのが吉^^;3/13
・3DのEQ、酔うの?
そんなには酔いません。でもプレイヤー自身が寝不足で疲れていたり、一人称視線
(キャラの目から見た画面)での長時間のプレイ、建物内の狭い通路を走り回る、
などなどの場合、けっこう酔います。・EQのマニュアルをどうするか?
製品版についてくる英語マニュアルを読まないといけないのか...と嘆いている方が
けっこう多いですが、枯葉さんの終わりなき旅に掲載されているフェイズ4マニュアルで
十分事足りると思います。細かなコマンドなど、不明なところはそのたびに調べていけば
OKじゃないかな。・えばきゅ〜日記 予告篇
昨日もいろいろありました。日記のほうはあとから思い起こして書きますね。
日記書く時間があるならEQしている今日この頃。書くことがだいぶ貯まっているん
ですが、ベータテストは12日で終わりなので、それから時間はとれるでしょう。EQにはこんなのもいるんだぞ〜
これもゆらゆらと尻尾を揺らして動きます...
もう面と向かっているだけでブルブル震えるぐらい怖かったです^^;また詳しくは追って載っけます。
3/12
・EQのサーバー安定度は高い
EQのサーバーは噂通り、とても安定しています。まだベータの段階ですが、突然の
サーバーダウンはほぼ無いです。パッチを当てるなどで落ちることはあっても、突発的な
ダウンでキャラ死亡という心配は無用みたい。・えばきゅ〜日記
今日もNorrathに降り立ったKettya、今日で三日目。昨日Mirohtsuに連れ歩いてもらったおかげで、Freeportに隣接するWestCommonの
地理もだいたいつかめた。Freeport周辺だと、どうしてもラットやコウモリといったお世辞に
も稼ぎのいいとは言えないモンスターばかりなので、ひとりでもWestCommonへ行こう。あっ、そだ。出かける前に、Magicianギルドへ行って召還魔法の触媒を買っておくべ。
昨日Mirohtsuがろくに役に立ってないKettyaにも半分ルートさせてくれたおかげで
お金もだいぶ貯まっているしね♪ Mirohtsuは愛想も良くて、いい人だったねぇ。マナ回復の瞑想中、暇つぶしがてらした話だとMirohtsuはフランス人らしい。
アメリカにいる友人に送ってもらったそうな。はやくもEQ世界的ヒットの予感。*召還魔法の得意なMagicianは、レベル4になると精霊を召還することが出来る。
Magicianギルドの入り口
そびえ立つMagicianギルド
Freeportの出口うーん、目的地に着く前に暗くなってしまった。初代のKetta君はハーフエルフだったから
夜目が効いていたけど、Kettyaはヒューマンだから危険...
夜はこんな感じ まだ平けた場所なので見やすいほうです
森のなかだと、もっと見通しが悪くなり非常に恐いです
雨が降りだしたました
月明かりも絶たれ、ほぼ足下しか見えない状態です
やけにリアルな雷鳴が轟き、閃光で一瞬だけ見渡せます
なんとか雨も上がり、空も白み始めてきました
Freeport周辺に較べると木が多く、モンスターも強い丘陵地帯ですEQの夜は夜目を持たない種族には非常にツライです。
快調に走っていたら、正面から走り寄ってきていたクマに気づかず、殺されかけたり。
見知らぬ土地をむやみに走り回るのは自殺行為です。(ほぼ迷子になります)3/11
・ミニ日記 vol.2
せっせせっせとスタートした街‘Freeport’の近くでネズミやコウモリ相手に格闘していると
Shout(叫び声) Mirohtsu 「誰か一緒にGiant Spiderを倒しに行かないか?」
*Shoutメッセージは同じゾーンに居る人全員に伝わります。
よくパーティのメンバーを募集するのに使われています。うーん、行ってみたいけど魔法もまだ二種類しか使えないし、もっとKettyaはここで修行
しなきゃ。と思っていたら目の前にそのMirohtsuが出現、ぬぉ!(笑)Mirohtsu(以下M) 「Hi Kettie」
Kettieというのはブリタニアでもよく話しかけられたネーミングです。
日本語でいう「けっちゃん」みたいな親しみをこめた呼び方でしょうか。やっぱりというか、GiantSpider狩りに誘われました。ここで断っちゃうんこの名がすたるぜ〜
と快諾。でも恐いから貴重品は銀行に置いていこうと思い
Kettya 「食料と水が無いから、買ってきていい?」
と気を悪くしないよう、別の用件で待っていてくれるように切り出すと
M 「あぁ、食料と水なら私が少し持っているし、行く先にもショップはある。さぁ行こう!」
しまったぁぁ、作戦が裏目に出ちゃった(笑)
M 「じゃ、行くよ」
K 「は、はいぃぃ」
すたこらさっさと走り出すMirohtsu。
心の中で涙を流しながら追いかけるKettyaでした。ドンドン先を行くMirohtsuを追いかけているうちに、慣れ親しんだWestCommonの地を
離れ、見知らぬ大地へ突入... だんだん心配になるKettyaに追い打ちをかけるように
日も沈み、あたりは暗闇の世界。もう道を憶えてなんかいられません。
(EQにUOのようなレーダーマップは存在しない)えーん、ひとりじゃ帰れないよう (;_;) ますます不安が募るKettya。
そんな気も知らず、Mirohtsuはどんどん先へ。はぐれでもしたらそれこそもっと大変、
こんな所で全財産を抱えてのたれ死にはイヤ!必死になってついていきます。
やっとついた先は大小のクモが走り回る丘陵地帯。
カサコソ走り回って、気持ち悪い。
「よし、あれだ。」
ゆっくりする間もなく、クモめがけて走り出すMirohtsu
慌てて追いかけるKettya。もうパーティのスタイルが決まってきました。(笑)ヒューマン/モンクのMirohtsuは、武器も持たずにパンチと蹴りだけで挑みかかります。
それをKettyaは背後から魔法で支援攻撃。MagicianなKettyaは味方への支援魔法を
ほとんど持っていません。Magicianが得意とするのは、炎系の攻撃魔法と召還魔法です。そのMirohtsuに走り寄る影。
ん? あ、ライオンだ。振り返ってそれに気づいたMirohtsu。猛然とダッシュで逃げる!
え!?
「ま、マッテェェェェェ、あたしを独りにしないでぇぇぇ!」逃げるMirohtsuに追い打ちをかけるライオン。みるみる間にMirohtsuの体力が減って
いきます。 ライオンつおい!
すんでのところで、例のショップへたどり着きガードに助けられました。
M 「ハァハァ、雄ライオンと、雌ライオンは危ないから逃げるんだよ」
えぇ、Mirohtsu見てたから、わかりましたとも(笑)と、言ったその5分後、このへっぽこパーティは二人ともライオンに喰い殺されましたとさ。
damn Lion. 続く・・・
3/10
・ミニ日記 vol.1
Norrathの大地に降り立ったKettya。
見上げると雲が流れている... あぁ、綺麗じゃ〜
見下げると...む、ボイン.*注釈 EQの女性キャラはとにかく胸がおっきい。さすがアメリカ?
本当は‘Kettya’の前にウンコマンこと‘Ketta’君を作ったのですがクラスを
間違えていることに気づき、レベル3を目の前にして挫折。はよ気づけ>私
3/9
・ベータ4
EQIのBBSを通じてベータCDをまわしてもらうことができ、いま一晩中走り回っています。
ほとんど諦めかけていたのですが、とりあえずアカウントだけ確保していたのが幸いでした。感想を少し・・・
まずLag。UOに較べるとずっと上手く隠されています。無くなったわけではないです。
Lag自体はインターネットの問題なので、違うゲームになったからといって、Lagの存在は
全然変わりません。ただ、EQの場合UOに較べ更にクライアント(こっち側のPC)中心に
動くので、かなりストレス無く遊べます。例えば、扉を開けて通り抜けたつもりが実は通ってなかった。UOだとよくあることですが、
EQの場合、こっちのディスプレイで通り抜けていたら、必ず通り抜けられます。2度ダブル
クリックしてしまい、開けた扉をまた閉めてしまっていても、キャラの後ろで扉が閉まります。
サーバー側では、閉めてしまった扉を突き抜けているのかな。他にも、ワープは当たり前、同じ人が目の前を2度通ることがよくあります。2度ならずとも
3度通ることもありました。「あれ? さっき通ったのに」 どうも無理に他のプレイヤーと
同期を取らないみたいです。その適当さのおかげで、自分だけに限れば快適な動作
に見えています。Pingが1000越えていてもそれなりに遊べるんですね〜 Good。・RivaTNT その後
原因がだいた見当が付きました。DirectX6.1が悪いんではなく、普通は66Mhzで動かす
ビデオカードを100Mhzで動かそうとしていたのがたぶん原因でしょう。どおりで(笑)けっちゃのマザーボードにはAGPターボ機能というのがあり、ビデオカードをバスクロックと
同期させることができます。通常の2D画面では問題ないのですが、3Dになった途端、
無理が生じるらしくフリーズ。うんともすんとも動かなくなり、残された手段は電源OFFのみ
です。ずっとAGPターボ機能のことを忘れていたので、解決が遅れてしまいました。いまはバスクロック83Mhzで問題なく動いています。一晩中EQで遊んでいてもNPだった
ので大丈夫でしょう。他の2D動作も安定しています。そのうちバスクロックを112Mhz、
AGPターボ機能OFFにして、正規66Mhzの組み合わせで動かして見るつもりです。これで問題が起きなければ、「バスクロックではなくAGPターボが原因」で確定です。
もし起きたなら・・・ また一から調べ直し〜 いやーん^^;;# DirectX6.1をDirectX5に戻すことも考えたのですが、調べてみるとおそろしく面倒です。
ほぼ不可能(笑) 6.1を入れるときは覚悟してね(w・RivaTNT
EQに備えてパワーアップ。Bansheeと悩んだあげく、結局RivaTNTを購入。\11,800なり。
バルクじゃないデス。れっきとした日本語製品版のクリエイティブTNTがこのお値段。
うーむ、安くなったの〜
3/6
・EQ 7つのサーバーを追加
新たに Karana/Povar/Veeshan/Cazic-Thule/E'ci/Mithanial Marr/Sollusek Roの
7つのサーバーが追加されました。これで誰でも遊ぶことのできるサーバーが古いモノを
あわせて12個公開されていることになります。UOサーバーは現在16個ですので、それに較べれば少ないですが、UO発売当初の
5つ*に較べるとはるかに多い数です。UOのときのようにサーバーが足らないので、初回
発売数を3000個に限定、なんてことはないのかな。 *5つでしたっけ?(自信なし)・EQ Freeport襲撃計画
EQではオーガやトロール、ダークエルフのようなEvil系の種族は他の種族の街に近づくと
衛兵に襲いかかられてしまいます。人間を選んだ場合のスタート地点「Freeport」の街も
同じなのですが、ダークエルフの集団がこの街を襲う計画を建てています(^^;
日時は現地時間の3/12 PM7:00。Evil系種族全てに参加を呼びかけています。もともとEQの衛兵はUOのような、突然テレポートして現れる絶対の存在ではなく、
高レベルにPCなると対抗できるそうです。PKが封じられているEQならではです。Freeport襲撃計画(Xegonyサーバー) 3/2 Freeportガイド- EQVault
3/5
・UOとEQは次世代プレイステーションへ?
オリジンを抱える、エレクトロニック・アーツ(EA)がDreamcastソフトの開発を中止。
Playstation2を強力にサポートしていく話が流れています。もしこれが本道だとすると
ソニーがバックについているEQはもちろんのこと、UO2も移植されるとしたらDreamcast
ではなく、PS2の線が濃厚に!? GameFan Online・EQ取り扱い国内ショップ
1.OVERTOP 掲示板にて定員さんが 「Everquestは近日入荷します」
2.PC-GAME 予約を受け付けています(3/4朝) ただしギャンブルだそうで(笑)
3.GameIsland 気になる新作コーナーに 「取扱予定アリです。」Webで調べた限りでは、こんなところです。あと何も告知されていないショップがいくつか
ありますが、メールで尋ねてみては? かえって穴場かもしれません。
他にも情報ありましたらぜひBBSに書き込んで欲しいです(^^)*あと、EQIの掲示板でEBWorldで知らぬ間にキャンセルされていた、という書き込みが
ありました。キャンセルされていない人もいるので謎です。 とりあえず要チェック!
EBWorld オーダー確認ページ
3/2
・Bard
UOのバードは煽動とピースぐらいしか役にたつ歌を持っていませんが、EQのバードは
UOとは比較にならないほど多くの呪歌を歌うことができます。気持ちを昂揚させ聞く者の戦闘力を上げるバトルソング、癒しの歌、聞く者を傷つける歌、
対魔法、アイテム鑑定、果てはパーティの移動速度を上げる歌まであります。
どれもマナを使うことなく効果を発揮し、パーティには必須の職業と言われています。戦闘能力としては、ある程度接近戦もOK、魔法も少しはOKと、そつなくこなす反面、
器用貧乏っぽいです。盗賊の技にもたけています。参照:EQSS:Song List / 終わりなき旅からさめて
・コミュニケーションを取る方法は?
EQはサードパーティ対策なのか、フルスクリーンでないと遊べません。ICQやIRCを
立ち上げておくことはできますが、おのずとゲーム自体のコミュニケーション機能が
重要になってきます。UOのチャット機能とは大違いかも。(公式FAQより)
3.4 ゲーム中にとれるコミュニケーション方法にはどんなモノがありますか?
プライベートなメッセージや、全てのサーバーにメッセージを伝えることはできる?プレイヤーは次のことができる
1.自分のいるgeneral areaにいる人々に言う
2.自分のいるゾーン全域わたって叫ぶ
3.誰かに個人的なメッセージを送る
4.自分のグループメンバーだけに伝える
5.所属するギルドメンバーだけに伝えるareaがどこまでを指すのかわからないんですが、たぶん見えている範囲だと思います。
ゾーンというのは、EQの場合3D画面なのに加えて、レーダーMapもないので迷子に
ならないよう世界が約50個のゾーンに区切られています。 ゾーン間は仕切られており、
ゲートをくぐって別のゾーンへ移動しない限り、とんでもなく遠い所に迷い込まない仕組み
になっています。
コマンド 用法 /sa 普通の会話 自分の周囲 /gs 自分のグループメンバーへ /t [キャラ名] 特定の人へ伝える /ooc プレイヤーとしての発言をゾーン内の全員に /auction アイテム売買など商売用会話 /guildsa 所属するギルドメンバーへ /shout ゾーン内の全員に赤文字で伝わる /petition GMへの請願 (EQSSのベータマニュアル&PlayOnline誌より)
3/1
・EQはWindows NTで動く?
EQの布教活動 (?) をしていてよく聞かれるのが、「NTで動くかな? 動くのならやりたいな」
NTをメインで使っている人には必要スペックなんかよりも、ずっと気になる点みたいです。1.8.1 EverquestはNTで動かせますか?(公式サイトのFAQより)
Direct X3のサポートしかしないWindows NT4ではEverQuestは動作しない、EQは
Direct X6 を必要とするからだ。NT5ベータでは動かすことには成功しているのだが、
OSがリリースされるまで公式サポートするわけにはいかないのだ。・結婚式 EQValut 2/28
壮大なイベントが昨晩行われた。East Commons と North Roをつなぐトンネルで
DeepenとRadzuviousが結婚式を挙げたのだ。この不思議な光景のスクリーンショットを
何枚か手に入れることが出来た。以下がその写真のリストだ。#1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 GM#1 GM#2
やはりEQでも結婚式はPCイベントの代表格みたいです。これがEQ初めての結婚式では
ないですが、PCが一斉に集まる光景は何度見ても壮観です。#2と#4がお薦めでふ。
2/28
・EQで混乱する輸入ショップ?
日本のEQIサイトの代表とも言えるEQIのBBSでは、ぼちぼちどの店で予約を受け付けて
いるかという話題が出てきています。でも話を見る限りでは、一時は受け付けていた
ショップが今は受け付けていないなど少し対応が混乱している模様です。海外でもEBWorldとCD4へ優先的に出荷するのでは?といった(あくまで)噂が
流れているみたいです。UOの時のようなフィーバーが再現されるのでしょうか。
とりあえず秋葉原などの輸入ショップで手に入れるのは大変かもしれません...・毎日変わるEQスクリーンショット EQValut 2/26
日替わりスクリーンショットに投稿してくれているみんなに感謝したい。
君たちのおかげでこのコーナーを毎日更新することができているんだし、送ってくれる
スクリーンショットはおもしろいモノばかりだ。でも今度、専用のメールアドレスを作った
ので、次からはeqshots@vaultnetwork.comへ送って欲しい。送りたくてもアカウントだけ持っていて、ベータCD持ってないので送れないですぅ(泣
日替わりでいろいろなEQが見られるこのコーナー。毎日チェックするっぺ!日替わりスクリーンショット(EQValut)
2/25
・STB4400の問題 EQSS 1/24
私は、熱心なプレイヤーの話や掲示板の投稿に、EQや他のゲームでSTB4400に
まつわる私と同じ様な症状が見られることに気づいた。私が少し調査してみると、
私が新しいSTB4400を使っていたときと同じ状態だった。このカードは約20分ほどの遊ぶとシステムを停止させてしまう。わたしは他の大勢の人
同様、ドライバーのせいだと思っていた。しかし、最近になって必ずしもドライバーが
原因でないケースが明らかになってきた。STB4400を走らせると、トラブルを起こす
マザーボードがたくさんあるのだ。これを解決する一番簡単な方法は、メモリーをスロット1からスロット3に移動させることだ。
intel製でないマザーボードの多くが、これで問題は解決する。STBというと、ゲートウェイが採用していることで有名です。そしてUOでもSTB製品の
トラブルはよく聞きます。このSTB、Voodooシリーズの3Dfx社に買収され、Voodoo3は
STB製ビデオカードのみの予定です。ちょっと心配になるのは私だけ?(^^;・EQの課金 EQSS 1/23
数ヶ月にわたる長期の課金コースがあるんですね。
1ドル=120円で計算しました。だいたいの目安として見てください。1ヶ月 $9.89 (\1200)
3ヶ月 $25.89 (\3100)
6ヶ月 $49.89 (\6000)
2/16
いよいよEQの発売日(3/16)まで1ヶ月を切りました。そこで今回は・・・
・Everquestを準備をしよう!(気が早い)
UOと五感の上での大きな違いは、言うまでもなく画面がグリグリの3Dである。
そして隠れた違いですが、音が3Dサウンド対応であることだと思います。3DだからといってLagが酷くなるかというと、そんなことはないようです。 戦闘はUOと
同じ自動戦闘なので、サーバーとのやりとりもUOとあまり変わらないようです。
それよりも気をつけないといけないのは自分のパソコンについている、ビデオカード。
1年以上前の製品は3D性能の弱いモノが多いので要注意です。ビデオカードを買い換えるのなら次の製品を選ぶといいかも
1. RivaTNT 2. ATI RAGE128 3. Voodoo Banshee
この中のモノならどれを選んでも十分。UO2にも対応できるでしょう (たぶんね^^;)。
どれも \10,000〜\15000程度で売っています。
* ホントは3Dfx推奨なのですが、Bansheeでは上手く動かないなどトラブルが発生して
いるので、こだわる必要はないです。(3Dfx製品 =Voodooシリーズと考えてください)3Dよりも蹴茶が大きな期待を抱いているのが、音です。EQは最近普及し始めている
3Dサウンドをサポートしています。これは例えば右からスケルトンが来た、すると
プレイヤーにも右からカチャカチャと骨の鳴る音が聞こえるのです。
後ろから音がして振り返るとそこには! なーんてことも可能なのです = )
ただ、この機能をフルに使うためには前後2つずつ、計4つのスピーカーがいります。3Dサウンドにはサウンドブラスターで有名なクリエイティブ社の「EAX」、NASAと共同で
開発したAureal社の「A3D」というふたつの規格があります。【比較記事】
規格 4スピーカー対応製品名 値段 2/16 EAX サウンドブラスターLive! \15,500 A3D MX300(ダイアモンド) \12,800 StormPlatinum(Xitel) - SonicVortex2(VideoLogic) - そのうちA3D自体がEAXに対応する予定なので、A3Dをお薦めします。
あと4つのスピーカーを準備しましょう。既にふたつあるなら、あとふたつ〜!